Оружие в Phantom Blade Zero не просто становится сильнее — оно меняет свою суть. Кузница поднимает базовое оружие по уровням, а Soul Tempering у Myst навсегда переписывает его в именованную форму с новым поведением. Поскольку враги не возрождаются, а Dust конечен, каждый купленный уровень — это ставка на оружие, которое вы всё ещё будете держать в руках три главы спустя.
Как связаны оружие, Phantom Edges и улучшения
Вы носите два основного оружия и два Phantom Edge. Основные — это 25 базовых дропов; пять из них имеют форму Soul-Tempered, что даёт в сумме 30 «главных оружий». Цветовой системы редкости здесь нет — «редкость» в гайдах сообщества означает класс получения, а не игровой уровень характеристик.
Улучшения проходят через Кузницу на Mandate Outpost в Weeping Creek Valley. Как только вы с ней познакомились, любой Bell предлагает Upgrade Equipment, так что вы никогда недалеко от верстака. Потолок — Lv30, с диапазонами 1–10, 10–20 и 20–30, каждый из которых требует свой металл и растворитель.
- Основное оружие требует классовый металл, растворитель и Dust.
- Phantom Edges требуют материал типа и Dust, без растворителя.
- Lv5/10/15/25 — стандартные вехи перков; Lv20 и Lv30 улучшают пассивки.
- Lv10 открывает классовый Execution — Phantom Execution для одноручного, Shadow Execution для парного, Fatal Execution для двуручного.
Этот разблок на Lv10 — самая эффективная ранняя покупка в игре. Довести Sanguine, Sanguine Twin и Sanguine Reach до 10 даёт Execution всему классу, а Revert возвращает 100% потраченного.
Кузница: цены, диапазоны и возвраты
Цены круто растут по диапазонам. Одно оружие с 1 до 30 обходится примерно в 310 000 Dust плюс 100+ металла и 50+ растворителя, по таблице Juggernaut — стоимость зависит от класса, так что считайте это оценкой, а не фиксированной ценой.
| Диапазон | Металл (1H/DW/2H) | Растворитель | Примеры материалов edge | Dust за уровень |
|---|---|---|---|---|
| 1–10 | Forged / Twinned / Broadplate | Solvent | Exotic Copper, Darkfire Charcoal, Mechanical Gear | ~900–5 850 |
| 10–20 | Polished | Concentrated | Otherworldly Copper, Blazing Charcoal, Precision Gear | ~5 445–11 700 |
| 20–30 | Flawless | Universal | Forged Otherworldly Copper, Searing Charcoal, Ying Gear | ~12 870–26 910 |
Для масштаба: 1→10 стоит около 31 590 Dust с 78 металла и 26 растворителя. Именно в этом диапазоне должен жить большая часть вашего раннего бюджета. Размазывание уровней по десяти оружиям — самый быстрый способ остаться без ни одного рабочего.
Soul Tempering: необратимая трансформация
Myst в подземной таверне Ордена в Pangzhen открывает Soul Temper примерно в Главе 4. После этого любой Bell → Upgrade Equipment → Soul Temper открывает фиолетовый экран. Стоимость — 5 000 Dust плюс один материал, специфичный для оружия, а результат необратим — ни отката, ни возврата Dust, ни возврата материала.
Существует 47 материалов для temper, охватывающих 24 оружия и 23 edge. Некоторые — одиночные подбираемые предметы, некоторые — многосоставные сборки, а некоторые — награды за квесты. Пять оружий трансформируются напрямую: Sanguine становится Infernal Rogue, Sanguine Reach становится Blazing Edge, Sanguine Twin становится Shadowless Edge, Fanatic’s Broken Blade становится Drunken Sword, а Wild Oriole Sword становится Tianmiao Wild Oriole Sword. Остальные получают именованный эффект вместо нового имени.
| Оружие | Материал | Эффект temper | Где |
|---|---|---|---|
| Jagged Steel | Iron Butcher Mask | Open Wounds — кровотечение сквозь блок | Iron Butcher, Mountain of Imprisonment |
| White Serpent | Serpent’s Memory | Hundred-Knot Serpents — отзыв призывает змей | Четыре части змея |
| Fiend Saws | Heel Reinforcement Part | Endless Fiend Form — 3 сек неблокируемости после извержения | Spar Jade Dancer, башня Crimson Forest |
| Scarlet Wraithblade | Embroidered Shoes | Lingering Grudge — лилии накапливают Red Flower; дешевле Sha-Chi/лечение | Grief-Stricken Jin, Meigu Lake |
| Outlaw Warblade | Six Paths Warrant | Ruthless Outlaw — до +25% урона при наличии Recoverable HP | Рядом с Meigu Songhouse Dock |
| Parting Hooks | Song of Parting | Foretelling Strike — синий парир автоматически делает Counter | Подвал Tiger Cannon, Cliff of Longing |
| The Lady’s Fan | The Lady’s Crown | Dark Sigil Burst — усиленный Sigil Burst; длительные эффекты x2 | Meng Hua, Mount Soulrend |
Несколько материалов temper служат и ключами к инструментам. Tiger Cannon открывает четыре тайника, Bashpole ломает полы, Flaming Mane сжигает колючки, Illusory Pipa развеивает туман, Flying Guillotine работает с механизмами, а четыре Acolyte Masks открывают зеркало Meigu. Если маршрут выглядит заблокированным, ответом часто оказывается edge, который вы ещё не temper’нули.
Приоритет улучшений: что качать первым
Порядок ниже предполагает, что вы не фармите, потому что не можете. Враги остаются мёртвыми после отдыха или смерти, за редкими скриптовыми исключениями-препятствиями, так что Dust приходит из исследования и одноразовых тайников.
- Доведите стартовый класс до Lv10 ради классового Execution. Sanguine, Sanguine Twin или Sanguine Reach — в зависимости от стартового выбора.
- Вложитесь в одно основное оружие до 25, затем до 30, если это ваше идентичное оружие. Lv25 — там, где большинство оружий получает свой определяющий перк.
- Подтяните второе оружие до 10 или 15 как партнёра для смены. Быстрые атаки при смене оружия восполняют Sha-Chi, так что рабочее второе оружие — это реальный урон, а не запас.
- Качайте edge до 10/15 ради утилиты, а не до 30 ради урона. Bastion, Feather Bow, Hunter’s Chain Sickle и Inanis’ Radiant Fan заслуживают свои слоты функцией.
- Soul Temper — только когда уверены. Это самое дорогое необратимое решение в билде.
Лучшие долгосрочные вложения, по предварительной классификации: Jagged Steel, White Serpent & Crimson Viper, Fiend Saws, Soft Snake Sword, Parting Hooks и Freezing Chaos. Wooden Sanguine — дешёвый тренажёр парирования и стоит своих малых затрат на раннем этапе.
Базовое оружие против форм Soul-Tempered
Различие важно, потому что temper-форма — это не прирост характеристик, а другое оружие под тем же именем. Fanatic’s Broken Blade теряет падение урона, когда становится Drunken Sword. Shadowless Edge у Sanguine Twin получает Phantom Double и непредсказуемые атаки. Blazing Edge наследует Blade Force от Sanguine Reach и добавляет огонь и слом щитов.
| База | Temper-форма | Что реально меняется |
|---|---|---|
| Sanguine | Infernal Rogue | Полная страница не опубликована; наследует Sweeping Blade |
| Sanguine Reach | Blazing Edge | Добавляет огонь/слом щитов, сохраняет Blade Force |
| Sanguine Twin | Shadowless Edge | Phantom Double, непредсказуемые атаки, Shadow Execution Lv2/3 |
| Fanatic’s Broken Blade | Fanatic’s Drunken Sword | Нет падения урона, Drunk 20 сек, Lv30 продлевает Tipsy |
| Wild Oriole Sword | Tianmiao Wild Oriole | Mu Tianmiao входит в комбо, усиленные волны, Potent Mark Lv2 |
Обратите внимание на пробел: у Infernal Rogue нет отдельной страницы, так что его мувсет, наследование Surge и таблица улучшений не подтверждены. Не temper’те Sanguine в ожидании задокументированной отдачи.
Практические сборки по этапам
На раннем этапе Wooden Sanguine учит таймингу парирования, а Jagged Steel даёт первый настоящий скачок урона через кровотечение. Sanguine Twin — быстрый парный вариант, а Sanguine Reach справляется с толпами.
В середине игры появляются боссовые наборы: Scarlet Wraithblade для контроля зоны, White Serpent & Crimson Viper для комбо и дальнего Execution, Soft Snake для бесплатного блока и шагов в сторону, Parting Hooks для стойки Counter, а Baishan Stormswords — для Lightning.
Поздняя игра благоволит к козырным оружиям — Fiend Saws, Freezing Chaos, The Lady’s Fan, Aureate, Whiteshadow и Bonesaw. Они дорогие и требуют Lv25+, прежде чем оправдают слот.
Для билда на кровотечение и Guard Break против боссов соедините Jagged Steel с Scarlet Wraithblade, поставьте Hunter’s Chain Sickle и Dread Axe как edge и зациклите кровотечение в лилии, затем в притягивание Chain Sickle и стан Dread Axe, тратя Power Surge на Guard Break. Для защитного маршрута Wooden Sanguine плюс Soft Snake или Parting Hooks с Bastion и Feather Bow позволяют приманивать синие вспышки, парировать ради Essence и наказывать. Красные вспышки всё ещё требуют уклонения.
Если вы ещё настраиваете основы, боевая система в деталях разбирает Sha-Chi и тайминги дефлекта, а лучший тир-лист оружия отслеживает, как эти рейтинги меняются. Полный список дропов — в расположении всего оружия.
Экономика Dust и правила респека
Remnant Dust — единственная валюта улучшений, отдельного золота нет. Расходы крутые, а источники конечны.
| Расход | Типичная стоимость |
|---|---|
| Оружие 1→10 | ~31 590 Dust + 78 металла + 26 растворителя |
| Оружие 1→30 | ~310 000 Dust + 100+ металла + 50+ растворителя |
| Soul Temper | 5 000 Dust + 1 уникальный материал |
| Medicine Gourd 1→7 | 27 000 Dust + 7 Healer’s Memories |
| Способности / полировка | 5 000–45 000 каждая |
Crimson Forest — лучший задокументированный зачист, примерно 11 500 Dust с десяти подборов плюс убийства минут за пятнадцать. Weeping Creek Valley даёт около 3 452 Dust с тринадцати подборов. Village of Lu Smuggler’s Tunnel содержит одиночный подбор на 2 048 — самый высокий задокументированный. Наденьте Treasure Basin на +10% к выпадению Dust перед любой зачисткой.
Что возвращается, а что нет:
- Уровни оружия — 100% возвращаются через Revert.
- Способности — сбрасываются у любого Bell, Dust возвращается.
- Soul Temper — необратим, без возврата.
- Полировка аксессуаров — необратима.
- Улучшения Medicine — необратимы.
- Смерть — ничего не стоит; вы возрождаетесь у последнего Bell.
Купите Keen Edge, Fortified Body и Boundless Capacity прежде роскошных уровней оружия. Откладывайте 5 000 Dust только когда материал для temper действительно в вашем инвентаре.
Источники и уверенность
Основные источники — страницы вики Fextralife по Combat, Weapons, Phantom Edges, Upgrades, Builds, Accessories, Abilities и Stats, сверенные с allthings, GameSpot, PC Gamer, GameRant, MP1st и pbz.gg. Наибольшая неопределённость — экономика: цифра ~310 000 Dust для оружия 1→30 выведена из таблицы Juggernaut и варьируется по классу, а 47 материалов Soul Temper не сходятся чисто с 54+ предметами, которые перечисляют некоторые базы данных. Места в тирах предварительны — S-GAME не публиковала официальных данных по урону или кадрам, а полный набор Infernal Rogue остаётся незадокументированным.
Источники и дополнительное чтение
- Weapons — Fextralife
- All weapons and locations — GameSpot
- All weapons and how to get them — KeenGamer
- Soul Tempering guide — AllThingsHow
Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.
Команда гайдов PBZ · Проверено редакцией Переведено с английского оригинала. Названия соответствуют английской локализации игры. Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.
