第一把刀
战斗基础、最强初始武器,以及新手最容易白白浪费十小时的十个错误。
从基础开始
非官方武林全典
沿着武林走一遍完整、逐条核对来源的攻略:每个区域、每场 Boss、每把兵器,以及通往真结局的那条路。
武林地图
按剧情顺序走过每个区域,并补上大多数人会错过的可选内容。
Where the blade first drinks.
The forest remembers every wound.
A village with its heart cut out.
A city that sells everything but mercy.
An army that has forgotten its cause.
Still water, drowned secrets.
Every cage was built by a believer.
A perfect house built from a lie.
The last stair. The last chance.
兵器谱
单手的均衡、双持的压迫、双手的毁灭。先读懂招式,再花掉第一块升级材料。
速度与距离均衡。最诚实的刀——弹反、切入、惩罚。
不间断的压迫。单次伤害较低,但杀气槽积得极快。
缓慢、决绝、毁灭。每一次挥砍都是必须兑现的承诺。
Boss 图鉴
六十三场战斗,从驿站后的斧老大,到金色门后等待的那个东西。
《影之刃零》全部轶事:33 个支线任务、对应的 NPC 与起始区域、分步目标、奖励,以及每个任务关闭前的确切截止点。
完整的《影之刃零》真结局清单:全部十个紫色奇遇、四个面具、两枚水晶之眼、五根长柱、琵琶,以及与虚空(Inanis)的最终对话。
最新情报
新增与更新的攻略,按我们最近一次对照线上版本核对的时间排序。
影之刃零 中全部66项Steam成就和36个PS5奖杯:七个易错过成就、Boss与收集分组,以及高效白金路线图。
在《影之刃零》中找到全部四个面具的位置:Yanru、Lei Ting、Guhe 和 Hansui,所需的工具与区域,以及如何开启四象镜。
《影之刃零》全部轶事:33 个支线任务、对应的 NPC 与起始区域、分步目标、奖励,以及每个任务关闭前的确切截止点。
十种语言
核心攻略提供英文、中文、俄语、德语、泰语、阿拉伯语、西班牙语、波兰语、罗马尼亚语与匈牙利语版本。
它有类魂的紧张感——出招有代价、失误会受罚、以铃铛为存档点——但战斗节奏更快、更鼓励进攻。弹反、杀气技与武器杀气爆发都奖励主动压制,而不是一味防守。玩过《只狼》会很容易上手;如果只玩回合制 RPG,建议先从低难度开始,先把弹反窗口练熟。
大多数玩家 20–30 小时通关主线。主线加支线大约 35–45 小时;全支线、全收集与真结局的完美通关更接近 55–70 小时。难度与 Boss 重试次数是最大变量。
主线共 12 章,分布在九个具名区域,从悲泣溪谷一直到断魂山。戏梦山庄位于庞镇章节段内,所以有的攻略按八个区域计算,有的按九个。
会。真结局依赖若干可选线索——四张面具、蛇之遗物、五根长柱试炼,以及一批会在进入戏梦山庄或跨过最终不可回头点后关闭的支线。我们的真结局清单按截止时间排好了顺序。
有。游戏提供可调难度,且流程中可随时更改。高难度会收紧弹反窗口并提高敌人伤害;低难度给你更多熟悉招式的空间。通关后还有独立的“六十六日”挑战模式。
《影之刃零》是纯单人游戏,没有合作或 PvP。它有二周目(New Game Plus),会继承武器与升级,并解锁额外成长内容。首发没有 Boss Rush 模式。