Phantom Edge — это вторичное оружие в Phantom Blade Zero: 24 задокументированных инструмента, которые расходуют собственные заряды Remnant Spark и закрывают бреши, которые не могут закрыть два ваших основных оружия. Это не дубинки для урона, которые вы качаете до 30 уровня — это ответы на конкретные задачи: от контроля толпы и элементальной подготовки до лечения, перемещения и добивания на расстоянии. Этот гайд охватывает каждый задокументированный edge, откуда он берётся и какие из них заслуживают вашу Dust.
Как работают Phantom Edge
Edge срабатывают на R2 и расходуют Remnant Spark — отдельный ресурс, не связанный с Sha-Chi и Sha-Chi Essence. Sparks восполняются у Bell, так что edge — это расходуемый ресурс на каждый отдых, а не постоянная строчка в статах. Вы экипируете два edge вместе с двумя основными оружиями, а смена оружия делает быструю атаку и восполняет Sha-Chi — значит, edge часто лучше использовать между выкладками основного оружия, а не как первый ход.
Улучшения edge используют материал типа + Dust, растворитель не нужен. Кузница находится в Mandate Outpost, Weeping Creek Valley; после встречи с ней любой Bell предлагает Upgrade Equipment. Уровни edge идут по тем же диапазонам 1–10, 10–20, 20–30, что и у основного оружия, но практический потолок для утилитарного edge куда ниже.
Все 24 Phantom Edge
| Phantom Edge | Тип | Эффект | Местоположение / применение |
|---|---|---|---|
| Bastion | Artifice | Удерживайте R2 для щита; отпустите для Reprisal Shockwave; temper добавляет волну | Zhuo Bi, Village of Lu; защита |
| Flaming Mane | Artifice | Поток пламени, поджигает; сжигает колючки; temper → Chaotic Flame | Ремонт Lei Dang, Pangzhen; толпа/огонь |
| Flying Guillotine | Artifice | Казнь из 3 ударов на средней дистанции; казнь на расстоянии; механизмы; temper лечит на 20% | Huangxing, Mountain of Imprisonment; казнь |
| Illusory Pipa | Artifice | 2 синих + 1 красный Sonic Blade; красный игнорирует DR; берёт под контроль Guard-Broken; рассеивает барьеры | Myst, Meigu Lake; снятие щитов |
| You Loong’s Deluge | Artifice | Струя воды накладывает Wet; против огня; temper добавляет пар | You Loong, Pangzhen; элементальная подготовка |
| Bashpole | Destructive | Вращение/удар; ломает доски/запечатанную землю; temper добавляет вращающееся продвижение | Wan Jun, Mandate; AoE/перемещение |
| Dread Axe | Destructive | Заряженный разрез; ломает цепи; temper +30% к скорости заряда | Peng Meng, Weeping Creek; бурст/цепи |
| Tiger Cannon | Destructive | Заряженный снаряд; поджигает взрывчатку; разбивает Frozen не-элиток/стены | Lei Dang, Mirage Estate; бурст/головоломки |
| War Wagon | Destructive | Управляемый таран; temper до +50% урона на дистанции | Old Man Gen, Meigu Lake; толпа/перемещение |
| Wolfjaw | Destructive | Удары булавой вытягивают HP; temper добавляет Chaotic Flame | Wu Xuan, Pangzhen; выживание |
| Fire Meteor | Martial | 3 удара метеорами; Phosphor Flame снижает Attack | Blaze, Pangzhen; AoE/дебафф |
| Hunter’s Chain Sickle | Martial | Цепь из 3 ударов; зацепы для притягивания; temper — цепь на полный урон + Bleed | The Hunt, Weeping Creek; дальность/перемещение |
| Ink Cut | Martial | Меч из 3 ударов; Radiant Wheel детонирует через 5 сек; temper позволяет два | Hero’s Lament, Mountain; контроль зоны |
| Iron Gauntlets | Martial | Кулаки из 3 ударов накапливают Fist Focus, +8 сек к урону основного оружия; temper добавляет Fist Wave | Stone Hand Iron Fever; бафф |
| Thunder Spear | Martial | Копьё из 3 ударов; Lightning/Paralysis; сбивает висящие объекты; temper создаёт цепь | Chang Hong, Pangzhen; Lightning |
| Feather Bow | Ranged | Заряженная стрела, бонус против полного HP; temper Precision Shot; сбивает висящие объекты | Purge the Sect, Weeping Creek; пропускаемый |
| Flying Dagger | Ranged | 3 залпа, Poison; temper — больше кинжалов/сильнее яд | Quick Hand Zhang, Crimson; чип-урон |
| Goldblaze | Ranged | Firelock, бонус против полного HP; temper добавляет контратаку после Perfect Dodge | Quick Hand Zhang, Pangzhen; бурст |
| Loong Trident | Ranged | Заряженный бросок, Wet; выгоняет прячущихся в воде/снегу | You Loong, Meigu Lake; вода/Wet |
| One-Eyed Bow | Ranged | Заряженная стрела; Death Ray пробивает; temper добавляет 3-ступенчатый выстрел | One-Eyed Archer, Meigu; пробитие |
| Inanis’ Radiant Fan | Summoning | 8-секундное убежище: реген HP/Sha-Chi; temper Nirvana воскрешает с 30% HP за каждый Bell | Whence the Weeping, Mountain; выживание |
| Kuye Temple Prayer Beads | Summoning | 3 бронзовых Fist Bronze Men на 15 сек; temper → Gold Men | Bi Hai, Village of Lu; отвлечение |
| Puppeteer’s Bell | Summoning | Куклы-щиты с мечом и копьём на 15 сек; temper добавляет третью | Dusk, Village of Lu; агро |
| Swordsman’s Summon | Summoning | Captain + 2 Disciples на 15 сек; temper → Twin-Blade Captain + Baishan Guardians | Chief Disciple, Mandate; урон |
Пропускаемый edge: Feather Bow
Feather Bow — единственный edge, который стабильно отмечают как пропускаемый. Он выдаётся за последовательность Purge the Sect в Weeping Creek Valley, а его заряженная стрела наносит повышенный урон по целям с полным HP — чистое открытие перед тем, как в бой вступит босс или элитка. Его temper Precision Shot и способность сбивать висящие объекты делают его по-настоящему утилитарным выбором, а не просто вариантом урона.
Базовые edge против форм после Soul Tempering
Soul Tempering открывается через Myst в подземной таверне Order, Pangzhen, примерно в 4 главе. После этого любой Bell → Upgrade Equipment → Soul Temper (фиолетовый экран, P). Это стоит 5 000 Dust + 1 материал, специфичный для оружия, и является необратимым — Dust и материал не возвращаются, отменить нельзя.
Для edge tempering добавляет именованный эффект, а не превращает оружие в новую запись. Задокументированные temper для edge:
- Bastion — добавляет волну к Reprisal Shockwave
- Flaming Mane — превращается в Chaotic Flame
- Flying Guillotine — лечит на 20%
- Dread Axe — +30% к скорости заряда
- Tiger Cannon — разбивает Frozen не-элиток и стены
- War Wagon — до +50% урона на дистанции
- Hunter’s Chain Sickle — цепь наносит полный урон и накладывает Bleed
- Ink Cut — позволяет два Radiant Wheel
- Iron Gauntlets — добавляет Fist Wave
- Thunder Spear — создаёт цепь
- Feather Bow — Precision Shot
- Flying Dagger — больше кинжалов, сильнее яд
- Goldblaze — добавляет контратаку после Perfect Dodge
- One-Eyed Bow — 3-ступенчатый выстрел
- Inanis’ Radiant Fan — Nirvana воскрешает с 30% HP за каждый Bell
- Kuye Temple Prayer Beads — Gold Men
- Puppeteer’s Bell — добавляет третью куклу
- Swordsman’s Summon — Twin-Blade Captain + Baishan Guardians
Основное оружие превращается в новые именованные (Sanguine → Infernal Rogue, Sanguine Reach → Blazing Edge, Sanguine Twin → Shadowless Edge, Broken Blade → Drunken Sword, Wild Oriole → Tianmiao). Edge — нет: они сохраняют имя и получают эффект выше.
Приоритет улучшения edge
Edge — это утилита, а не основа. Консенсус таков: улучшайте их до 10 или 15 и останавливайтесь, оставляя вложения в Lv25/30 для основного оружия. Исключение — edge, которые вы используете как основной урон, вроде Dread Axe или Tiger Cannon для бурста.
| Приоритет | Edge | Почему |
|---|---|---|
| Первый | Feather Bow | Открытие, инструмент для головоломок, пропускаемый |
| Первый | Bastion | Защита, когда ваша защита истощена |
| Второй | Hunter’s Chain Sickle | Дальность, притягивание для перемещения, temper с Bleed |
| Второй | Dread Axe / Tiger Cannon | Бурст и разрушение для головоломок |
| Второй | Inanis’ Radiant Fan | Реген HP/Sha-Chi, temper с воскрешением |
| Позже | Summoning edge | Отвлечение и агро, а не урон |
| Позже | Элементальные edge | Только если ваш билд завязан на этот элемент |
Практическое применение: боссы и исследование
Edge решают задачи, которые не могут решить основные оружия. Против боссов схема проста: расходуйте заряды edge до отдыха у Bell, так как Sparks там всё равно восполняются. Используйте Bastion, когда Sha-Chi истощена и вы не можете позволить себе защиту, Dread Axe или Tiger Cannon, чтобы наказать за окно Guard-Broken, и Inanis’ Radiant Fan, чтобы стабилизироваться во время долгой фазы.
Для исследования несколько edge — буквально ключи:
- Tiger Cannon — поджигает взрывчатку, разбивает стены и Frozen не-элиток.
- Bashpole — ломает доски и запечатанную землю.
- Flaming Mane — сжигает колючки.
- Illusory Pipa — рассеивает туман и барьеры.
- Flying Guillotine — запускает механизмы.
- Feather Bow / Thunder Spear — сбивают висящие объекты.
- Hunter’s Chain Sickle — зацепы для притягивания.
- Loong Trident — выгоняет прячущихся в воде и снегу.
Если вы идёте на полное прохождение, держите их экипированными или под рукой. Смотрите чек-лист коллекционных предметов и чек-лист пропускаемого, чтобы узнать, что каждый из них открывает.
Лучшие утилитарные варианты
Консенсус сообщества по сильнейшим edge узок и последователен:
- Feather Bow — лучшее открытие, бонус против полного HP, пропускаемый.
- Bastion — лучший защитный edge; щит, когда ваша защита кончилась.
- Hunter’s Chain Sickle — лучший инструмент дальности и перемещения.
- Dread Axe / Tiger Cannon — лучший бурст и разрушение для головоломок.
- Inanis’ Radiant Fan — лучшее выживание; temper Nirvana воскрешает вас.
Всё остальное ситуативно. Summoning edge — магниты для агро, элементальные edge завязаны на билд, а остальные — ключи для головоломок, которые вы экипируете, когда этого требует окружение. Если хотите более широкую картину по оружию, смотрите всё оружие и местоположения и тир-лист лучшего оружия.
Источники и уверенность
Основные источники — страницы Phantom Edges, Upgrades и Weapons на Fextralife, сверенные с allthings и GameSpot по Soul Tempering и с гайдами сообщества по билдам для практических вариантов. Наибольшая неопределённость — само количество edge: Fextralife указывает 24, официальная информация говорит о 25, а китайская база данных называет 26 с Heartrend Pipa и Abyssal Bell — так что считайте здешний список 24 задокументированными edge, а не подтверждённым финальным итогом.
Источники и дополнительное чтение
- Weapons — Fextralife
- All weapons and locations — GameSpot
- All weapons and how to get them — KeenGamer
- Soul Tempering guide — AllThingsHow
Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.
Команда гайдов PBZ · Проверено редакцией Переведено с английского оригинала. Названия соответствуют английской локализации игры. Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.