Арсенал и билды · Команда гайдов PBZ

Все 24 Phantom Edge и их местоположения в Phantom Blade Zero

Каждый Phantom Edge в Phantom Blade Zero: все 24 вторичных оружия, их эффекты, где их найти, пропускаемый Feather Bow и лучшие утилитарные варианты для боссов и исследования.

Обновлено 4 ноября 2026 г. 9 мин чтения Средний
Арсенал и билды Средний
Последняя проверка · 4 ноября 2026 г.

Phantom Edge — это вторичное оружие в Phantom Blade Zero: 24 задокументированных инструмента, которые расходуют собственные заряды Remnant Spark и закрывают бреши, которые не могут закрыть два ваших основных оружия. Это не дубинки для урона, которые вы качаете до 30 уровня — это ответы на конкретные задачи: от контроля толпы и элементальной подготовки до лечения, перемещения и добивания на расстоянии. Этот гайд охватывает каждый задокументированный edge, откуда он берётся и какие из них заслуживают вашу Dust.

Как работают Phantom Edge

Edge срабатывают на R2 и расходуют Remnant Spark — отдельный ресурс, не связанный с Sha-Chi и Sha-Chi Essence. Sparks восполняются у Bell, так что edge — это расходуемый ресурс на каждый отдых, а не постоянная строчка в статах. Вы экипируете два edge вместе с двумя основными оружиями, а смена оружия делает быструю атаку и восполняет Sha-Chi — значит, edge часто лучше использовать между выкладками основного оружия, а не как первый ход.

Улучшения edge используют материал типа + Dust, растворитель не нужен. Кузница находится в Mandate Outpost, Weeping Creek Valley; после встречи с ней любой Bell предлагает Upgrade Equipment. Уровни edge идут по тем же диапазонам 1–10, 10–20, 20–30, что и у основного оружия, но практический потолок для утилитарного edge куда ниже.

Все 24 Phantom Edge

Phantom Edge Тип Эффект Местоположение / применение
Bastion Artifice Удерживайте R2 для щита; отпустите для Reprisal Shockwave; temper добавляет волну Zhuo Bi, Village of Lu; защита
Flaming Mane Artifice Поток пламени, поджигает; сжигает колючки; temper → Chaotic Flame Ремонт Lei Dang, Pangzhen; толпа/огонь
Flying Guillotine Artifice Казнь из 3 ударов на средней дистанции; казнь на расстоянии; механизмы; temper лечит на 20% Huangxing, Mountain of Imprisonment; казнь
Illusory Pipa Artifice 2 синих + 1 красный Sonic Blade; красный игнорирует DR; берёт под контроль Guard-Broken; рассеивает барьеры Myst, Meigu Lake; снятие щитов
You Loong’s Deluge Artifice Струя воды накладывает Wet; против огня; temper добавляет пар You Loong, Pangzhen; элементальная подготовка
Bashpole Destructive Вращение/удар; ломает доски/запечатанную землю; temper добавляет вращающееся продвижение Wan Jun, Mandate; AoE/перемещение
Dread Axe Destructive Заряженный разрез; ломает цепи; temper +30% к скорости заряда Peng Meng, Weeping Creek; бурст/цепи
Tiger Cannon Destructive Заряженный снаряд; поджигает взрывчатку; разбивает Frozen не-элиток/стены Lei Dang, Mirage Estate; бурст/головоломки
War Wagon Destructive Управляемый таран; temper до +50% урона на дистанции Old Man Gen, Meigu Lake; толпа/перемещение
Wolfjaw Destructive Удары булавой вытягивают HP; temper добавляет Chaotic Flame Wu Xuan, Pangzhen; выживание
Fire Meteor Martial 3 удара метеорами; Phosphor Flame снижает Attack Blaze, Pangzhen; AoE/дебафф
Hunter’s Chain Sickle Martial Цепь из 3 ударов; зацепы для притягивания; temper — цепь на полный урон + Bleed The Hunt, Weeping Creek; дальность/перемещение
Ink Cut Martial Меч из 3 ударов; Radiant Wheel детонирует через 5 сек; temper позволяет два Hero’s Lament, Mountain; контроль зоны
Iron Gauntlets Martial Кулаки из 3 ударов накапливают Fist Focus, +8 сек к урону основного оружия; temper добавляет Fist Wave Stone Hand Iron Fever; бафф
Thunder Spear Martial Копьё из 3 ударов; Lightning/Paralysis; сбивает висящие объекты; temper создаёт цепь Chang Hong, Pangzhen; Lightning
Feather Bow Ranged Заряженная стрела, бонус против полного HP; temper Precision Shot; сбивает висящие объекты Purge the Sect, Weeping Creek; пропускаемый
Flying Dagger Ranged 3 залпа, Poison; temper — больше кинжалов/сильнее яд Quick Hand Zhang, Crimson; чип-урон
Goldblaze Ranged Firelock, бонус против полного HP; temper добавляет контратаку после Perfect Dodge Quick Hand Zhang, Pangzhen; бурст
Loong Trident Ranged Заряженный бросок, Wet; выгоняет прячущихся в воде/снегу You Loong, Meigu Lake; вода/Wet
One-Eyed Bow Ranged Заряженная стрела; Death Ray пробивает; temper добавляет 3-ступенчатый выстрел One-Eyed Archer, Meigu; пробитие
Inanis’ Radiant Fan Summoning 8-секундное убежище: реген HP/Sha-Chi; temper Nirvana воскрешает с 30% HP за каждый Bell Whence the Weeping, Mountain; выживание
Kuye Temple Prayer Beads Summoning 3 бронзовых Fist Bronze Men на 15 сек; temper → Gold Men Bi Hai, Village of Lu; отвлечение
Puppeteer’s Bell Summoning Куклы-щиты с мечом и копьём на 15 сек; temper добавляет третью Dusk, Village of Lu; агро
Swordsman’s Summon Summoning Captain + 2 Disciples на 15 сек; temper → Twin-Blade Captain + Baishan Guardians Chief Disciple, Mandate; урон

Пропускаемый edge: Feather Bow

Feather Bow — единственный edge, который стабильно отмечают как пропускаемый. Он выдаётся за последовательность Purge the Sect в Weeping Creek Valley, а его заряженная стрела наносит повышенный урон по целям с полным HP — чистое открытие перед тем, как в бой вступит босс или элитка. Его temper Precision Shot и способность сбивать висящие объекты делают его по-настоящему утилитарным выбором, а не просто вариантом урона.

Базовые edge против форм после Soul Tempering

Soul Tempering открывается через Myst в подземной таверне Order, Pangzhen, примерно в 4 главе. После этого любой Bell → Upgrade Equipment → Soul Temper (фиолетовый экран, P). Это стоит 5 000 Dust + 1 материал, специфичный для оружия, и является необратимым — Dust и материал не возвращаются, отменить нельзя.

Для edge tempering добавляет именованный эффект, а не превращает оружие в новую запись. Задокументированные temper для edge:

  • Bastion — добавляет волну к Reprisal Shockwave
  • Flaming Mane — превращается в Chaotic Flame
  • Flying Guillotine — лечит на 20%
  • Dread Axe — +30% к скорости заряда
  • Tiger Cannon — разбивает Frozen не-элиток и стены
  • War Wagon — до +50% урона на дистанции
  • Hunter’s Chain Sickle — цепь наносит полный урон и накладывает Bleed
  • Ink Cut — позволяет два Radiant Wheel
  • Iron Gauntlets — добавляет Fist Wave
  • Thunder Spear — создаёт цепь
  • Feather Bow — Precision Shot
  • Flying Dagger — больше кинжалов, сильнее яд
  • Goldblaze — добавляет контратаку после Perfect Dodge
  • One-Eyed Bow — 3-ступенчатый выстрел
  • Inanis’ Radiant Fan — Nirvana воскрешает с 30% HP за каждый Bell
  • Kuye Temple Prayer Beads — Gold Men
  • Puppeteer’s Bell — добавляет третью куклу
  • Swordsman’s Summon — Twin-Blade Captain + Baishan Guardians

Основное оружие превращается в новые именованные (Sanguine → Infernal Rogue, Sanguine Reach → Blazing Edge, Sanguine Twin → Shadowless Edge, Broken Blade → Drunken Sword, Wild Oriole → Tianmiao). Edge — нет: они сохраняют имя и получают эффект выше.

Приоритет улучшения edge

Edge — это утилита, а не основа. Консенсус таков: улучшайте их до 10 или 15 и останавливайтесь, оставляя вложения в Lv25/30 для основного оружия. Исключение — edge, которые вы используете как основной урон, вроде Dread Axe или Tiger Cannon для бурста.

Приоритет Edge Почему
Первый Feather Bow Открытие, инструмент для головоломок, пропускаемый
Первый Bastion Защита, когда ваша защита истощена
Второй Hunter’s Chain Sickle Дальность, притягивание для перемещения, temper с Bleed
Второй Dread Axe / Tiger Cannon Бурст и разрушение для головоломок
Второй Inanis’ Radiant Fan Реген HP/Sha-Chi, temper с воскрешением
Позже Summoning edge Отвлечение и агро, а не урон
Позже Элементальные edge Только если ваш билд завязан на этот элемент

Практическое применение: боссы и исследование

Edge решают задачи, которые не могут решить основные оружия. Против боссов схема проста: расходуйте заряды edge до отдыха у Bell, так как Sparks там всё равно восполняются. Используйте Bastion, когда Sha-Chi истощена и вы не можете позволить себе защиту, Dread Axe или Tiger Cannon, чтобы наказать за окно Guard-Broken, и Inanis’ Radiant Fan, чтобы стабилизироваться во время долгой фазы.

Для исследования несколько edge — буквально ключи:

  1. Tiger Cannon — поджигает взрывчатку, разбивает стены и Frozen не-элиток.
  2. Bashpole — ломает доски и запечатанную землю.
  3. Flaming Mane — сжигает колючки.
  4. Illusory Pipa — рассеивает туман и барьеры.
  5. Flying Guillotine — запускает механизмы.
  6. Feather Bow / Thunder Spear — сбивают висящие объекты.
  7. Hunter’s Chain Sickle — зацепы для притягивания.
  8. Loong Trident — выгоняет прячущихся в воде и снегу.

Если вы идёте на полное прохождение, держите их экипированными или под рукой. Смотрите чек-лист коллекционных предметов и чек-лист пропускаемого, чтобы узнать, что каждый из них открывает.

Лучшие утилитарные варианты

Консенсус сообщества по сильнейшим edge узок и последователен:

  • Feather Bow — лучшее открытие, бонус против полного HP, пропускаемый.
  • Bastion — лучший защитный edge; щит, когда ваша защита кончилась.
  • Hunter’s Chain Sickle — лучший инструмент дальности и перемещения.
  • Dread Axe / Tiger Cannon — лучший бурст и разрушение для головоломок.
  • Inanis’ Radiant Fan — лучшее выживание; temper Nirvana воскрешает вас.

Всё остальное ситуативно. Summoning edge — магниты для агро, элементальные edge завязаны на билд, а остальные — ключи для головоломок, которые вы экипируете, когда этого требует окружение. Если хотите более широкую картину по оружию, смотрите всё оружие и местоположения и тир-лист лучшего оружия.

Источники и уверенность

Основные источники — страницы Phantom Edges, Upgrades и Weapons на Fextralife, сверенные с allthings и GameSpot по Soul Tempering и с гайдами сообщества по билдам для практических вариантов. Наибольшая неопределённость — само количество edge: Fextralife указывает 24, официальная информация говорит о 25, а китайская база данных называет 26 с Heartrend Pipa и Abyssal Bell — так что считайте здешний список 24 задокументированными edge, а не подтверждённым финальным итогом.

Источники и дополнительное чтение

Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Команда гайдов PBZ · Проверено редакцией Переведено с английского оригинала. Названия соответствуют английской локализации игры. Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.

Был ли этот гайд полезен?

Продолжить чтение