Улин умирает, а Соул уже мёртв — у него просто есть 66 дней, чтобы выяснить, почему. Сюжет Phantom Blade Zero — это месть-подстава, обёрнутая вокруг более медленного ужаса: боевой мир, выхолащивающий себя искусственной Sha-Chi во имя силы. Ниже изложено то, что игра утверждает прямо, и то, что гайды выводят косвенно. Это спойлеры ко всему.
Персонажи в одной таблице
| Персонаж | Роль |
|---|---|
| Soul | Самый грозный клинок Ордена; приёмный сын Му Тяньмяо. Подставлен за убийство отца, убит Цзо Шаном, воскрешён Плоть-Скульптором с 66 днями. |
| Zuo Shang | Побратим Соула с детства; ныне Теневой Владыка. Золотая аура клинка; хочет заполучить Скверну. Истинный финальный босс. |
| Mu Tianmiao | Основатель и прежний Теневой Владыка; вырос из трёх человек в силу, охватившую весь Улин. Убит, убийство приписано Соулу. |
| Mu Xiaokui | Дочь Му Тяньмяо, Юная Госпожа Ордена, подруга детства Соула. Хранит Нефритовую Танцовщицу и Железного Демона; пять лент — их воспоминания. |
| Inanis | Теневая Эдикта, мастер Фантомных Искусств, хранительница Позолоченного Лотоса. Тело уничтожено в бою с Одиннадцатью; существует как проекция; создала Царство Миражей; сгущает Цветы Памяти. |
| The Chord | Умирающая дочь Инанис, перенесённая в кукольный сосуд через Свиток Перемещения Души. Мастер пипы; её воспоминания пожираются. |
| Meng Hua | Бывшая Императрица Одиннадцати; Владычица Покрова, Милосердная Госпожа Цветочного Покрова. Растворилась в Разладе, слилась со Скверной, ныне ходит в кукольном сосуде. |
| Leng Tu | Вестник Покрова, мастер Секты Связующих Нитей, создатель кукол. Проводит ритуал Сердца Озера и управляет Багровым Поместьем; создал сосуд Мэн Хуа. |
| Mó Yuan | Лидер Твердыни Мо. Сообщество гайдов отождествляет его с Золотоликим из пяти испытаний Длинных Столпов. |
Фракции и устройство мира
Улин — это боевой мир школ, хранителей и кодексов, стоящий вне двора. Над ним и под ним находится Разлад: скрытый слой рядом с Явным Миром, где время и пространство иные, мёртвое сознание задерживается, а воспоминания кристаллизуются.
- Орден — ни добро, ни зло; он обеспечивает соблюдение «Правил», которые сам признаёт. Основан Му Тяньмяо, ныне возглавляется Цзо Шаном. Офицеры — Теневые Эдикты и Посланники; оперативники — Теневые Стражи.
- Теневые Стражи — контролируются Печатью Разума, гипнотической директивой, а не абсолютным контролем. Первородный Камень может её сломать.
- Мандат — коррумпированный союз сект; Девять Старейшин стоят над Столпами Куньлуня, а Лагерь — его военный хребет.
- Союзное Правосудие — воюет с Масками. Хуансин приказывает каждому члену Совершенную Трансценденцию; отказ — измена. «Это забирает твоё сердце, оставляя лишь оболочку».
- Секта Байшань — приграничная женская школа меча. После катастрофы Дугу Линхэ Би Таотао взяла власть и приняла Совершенную Трансценденцию; лица секты пустеют.
- Секта Тяньсюань — даосская школа меча под началом Би Юаня, с Би Ди как младшим; её реликвия — Бронзовый Меч Тяньсюань.
- Твердыня Мо — оплот Мо Юаня, противник Ордена; разрушена десятилетия назад через Клан Лун.
- Семь Звёзд — семь мечников во главе с Алькаидом, ныне «тёмные и пустые», прошедшие Совершенную Трансценденцию, чтобы отомстить за Ред.
- Маски / Масковики — Трансцендированные войска; без масок дикая Sha-Chi убивает их.
- Культ Владычицы Покрова — поклонение Мэн Хуа как милосердной Госпоже во снах; человеческое лицо возвращения Скверны.
Трансценденция, Цветы Памяти и Скверна
Трансценденция — это имплант, генерирующий Sha-Chi, плюс модификация конечностей. Искусственная Sha-Chi наводняет тело, разъедает волю и превращает носителя в машину для убийств. Совершенная Трансценденция — улучшенная версия на Первородном Камне — быстрее и сильнее, но так же выхолащивает. Сияющее Сердце, сердце на Осколке Разлада, может снять безумие без потери силы.
Цветы Памяти — это воспоминания, кристаллизованные там, где Sha-Chi густа; Инанис может их сгущать. Прослушивание повышает максимум HP и раскрывает погребённую историю — трагедию Инанис и Хорда, выхолащивание Байшань, предательство Мандата, жителей Лу. Для коллекционной части см. Цветы Памяти и чек-лист коллекционных предметов.
Владычица Покрова — английский титул Мэн Хуа, одной из Одиннадцати, переживших Утёс Разрыва Душ и странный колокол. Она сражалась с Инанис, растворилась в Разладе и слилась со Скверной — пожирающей силой, рождённой звёздами. Её культ даёт утешение отчаявшимся; её цель — возвращение.
Сновидение Инанис — официальное название из описания в магазине для царства снов, приписываемого Инанис. В игре это Царство Миражей, созданное между Явным Миром и Разладом. Это уравнение сильно подразумевается, а не заявляется одной строкой. Именно здесь Соул получает Фиолетовый Цветок — флаг истинной концовки.
История в четырёх актах
Акт I — подстава. Соула подставляют за убийство Му Тяньмяо; Цзо Шан пронзает ему сердце. Плоть-Скульптор воскрешает его с запятнанным сердцем и 66 днями. Цзо Шан берёт Орден и охотится на него.
Акт II — гниль Улина. Масковики бесчинствуют, Мандат коррумпирован, а Союзное Правосудие навязывает Совершенную Трансценденцию собственным ученикам. Поиски Соулом лекарства превращаются в тур по провалам Улина: Байшань выхолощена, Столпы Куньлуня сломаны, Лу превращён в кукольную ферму.
Акт III — ритуал Вестника. Ленг Ту строит сосуд для Мэн Хуа и проводит Ритуал Сердца Озера, чтобы вернуть её. Секта Связующих Нитей, Аколиты, Багровое Поместье и Руины Фантомного Иллюзиониста — всё это части этой машины. Файрфлай и Даск пытались уничтожить её изнутри; Юэр используют как кукольное тело; Бай Чилиань служит Госпоже голосом Вестника.
Акт IV — Поместье Миражей и Утёс Разрыва Душ. Соул добирается до мастерской Вестника по созданию идеального сосуда, затем до Утёса Разрыва Душ. Ленг Ту и Мэн Хуа падают. Что дальше — зависит от того, заявил ли Соул свою историю (Фиолетовый Цветок) и овладел ли Длинными Столпами (Твердыня Мо).
Четыре концовки и что их запускает
Стартовый гайд PowerPyx описывает только две концовки («Обычная» и «Истинная»); KeenGamer и wikily документируют четыре; S-GAME до релиза заявляла восемь. Модель с четырьмя исходами — самая подробная, поэтому считайте число концовок уверенностью средней-высокой. Чистая модель — два флага: A = Фиолетовый Цветок (все десять фиолетовых Тайн до Миражей выполнены, затем поговорить с Инанис в Царстве Миражей в конце «Озера») и B = Пробуждение Крови (все пять Столпов Лун, награда — Маска Твердыни Мо).
| Концовка | Триггер | Исход | Награда |
|---|---|---|---|
| Финальная Битва (истинная) | A + B | Цзо Шан появляется после Ленг Ту и Мэн Хуа, ведёт Соула в Падший Сон, дуэль в двух формах; Соул побеждает и уходит с новым сердцем | С Сердцем и Кровью; Ауреат; Сломанное Длинное Тело; Сияющее Сердце; Наследие-облик |
| Рёв Дракона | Только A | Цзо Шан убивает Мэн Хуа; дуэль невыигрышна; Соула изгоняют умирать на Утёс Разрыва Душ | Все Сны Должны Завершиться; облик Вьюга |
| Аннигиляция | Нет A | Мэн Хуа воскресает, насмехается над Соулом, уничтожает Улин | Все Сны Должны Завершиться; нет уникального трофея |
| Неугасимая Обида | Счётчик 66 дней достигает 0 | Цзо Шан льёт вино на могилу Соула и оплакивает брата | Нет; забег завершается навсегда |
Стандартный финальный босс — Meng Hua, Милосердная Госпожа Цветочного Покрова; Zuo Shang — истинный финальный босс с двумя формами; Leng Tu — предпоследний.
Чек-лист истинной концовки
- Завершите десять фиолетовых Тайн до двери Зелёного Змея: Глубоко в Долине, Иллюзия Инанис, Лодка на Sha-Chi, Очарование Тщеславия, Иллюзорная Пипа, Столпы Куньлуня, Откуда Плач, Иллюзия Вестника, Багровое Поместье, Тайны в Сердце Озера.
- В «Тайнах»: соберите все четыре Маски Аколитов и оба Хрустальных Глаза, зачистите Руины Фантомного Иллюзиониста, вставьте глаза, разрушьте ритуал.
- Зачистите четыре Столпа Лун до двери; пятый — внутри Поместья Миражей. Все пять завершают Пробуждение Крови.
- Победите Чжу Юаня (низ башни Панчжэнь) и Би Фэна (Проход Пещеры) — чек-листы сообщества включают обоих, но строгий статус флага не подтверждён.
- Выполните все 16 просьб Быстрой Руки; последние три — в Миражах. Опять же, это чек-лист сообщества, а не подтверждённый флаг.
- Перед Последним Шансом поговорите с Инанис и выполните её чек-лист, чтобы услышать «Следуй своему сердцу!» Иначе она предупредит вас.
- Победите Ленг Ту, затем Мэн Хуа, затем Цзо Шана. Вторая форма Цзо Шана — только на истинном пути.
Точки невозврата: дверь Зелёного Змея — первый жёсткий барьер, и она предупреждает вас; колокол Последнего Шанса на Утёсе Разрыва Душ — финальный барьер, и он предупреждает даже на идеальном забеге. Регионы открываются заново после титров. Одна вики помещает блокировку на начало боя с Ленг Ту. Мягкие барьеры — Цзин Е, Бай Чилиань, Му Сяокуй и переход в Панчжэнь.
Что концовки на самом деле значат
Аннигиляция — провал по умолчанию: Соул никогда не заявил свою историю, поэтому у него нет оснований остановить цель ритуала. Мэн Хуа возвращается, и Улин заканчивается.
Рёв Дракона — трагедия полузнания. Соул знает себя, но не овладел наследием Лун, поэтому Цзо Шан убивает Мэн Хуа за него — и дуэль братьев не может быть выиграна. Соула изгоняют умирать на Утёс Разрыва Душ.
Финальная Битва — единственная концовка, где Соул уходит с новым сердцем. У него есть и история, и кровь, поэтому он может встретить Цзо Шана в Падшем Сне и победить.
Неугасимая Обида — это не столько сюжетная концовка, сколько истёкшее время. Счётчик 66 дней — это второй цикл с отдельным сохранением, без ручных сохранений, автосохранение у колоколов и один потерянный день за смерть. Ни один трофей её не требует.
Источники и уверенность
Основные источники — стартовый гайд PowerPyx, KeenGamer, wikily, GameSpot, GameRant, PBZ Wiki и чтения данных квестов сообществом, сверенные с исследовательским отчётом. Уверенность высока в отношении четырёхактной структуры, ролей персонажей, Трансценденции, Цветов Памяти и модели концовок с двумя флагами; самая большая неопределённость — само число концовок, где источники варьируются от двух до восьми, и строгий статус флага для Чжу Юаня, Би Фэна и просьб Быстрой Руки в чек-листах.
Источники и дополнительное чтение
- Steam store page — Valve
- Phantom Blade Zero review — IGN
- Trophy guide and roadmap — PowerPyx
- PC performance review — Wccftech
Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.
Команда гайдов PBZ · Проверено редакцией Переведено с английского оригинала. Названия соответствуют английской локализации игры. Мы ссылаемся на первоисточник для каждой точной цифры. Если источники противоречат, мы говорим об этом в тексте.