Phantom Edge to bronie dodatkowe w Phantom Blade Zero: 24 udokumentowane narzędzia, które korzystają z własnych ładunków Remnant Spark i wypełniają luki, których nie pokrywają twoje dwie bronie główne. To nie są zwykłe kije do obrażeń, które pompujesz do 30 poziomu — to odpowiedzi na konkretne problemy, od kontroli tłumu i przygotowania żywiołów, przez leczenie, mobilność, aż po egzekucje z dystansu. Ten poradnik obejmuje każdy udokumentowany Edge, jego źródło oraz te, które zasługują na twój Pył.
Jak działają Phantom Edge
Edge odpala się przyciskiem R2 i zużywa Remnant Spark — osobny zasób, niezależny od Sha-Chi i Esencji Sha-Chi. Iskry odnawiają się przy Dzwonach, więc Edge to zasób jednorazowy na odpoczynek, a nie stała statystyka. Wyposażasz dwa Edge obok dwóch broni głównych, a zmiana broni wykonuje szybki atak i uzupełnia Sha-Chi — co oznacza, że Edge najlepiej używać między wymianami broni, a nie jako otwarcie walki.
Ulepszenia Edge wymagają materiału typu + Pyłu, bez rozpuszczalnika. Kuźnia znajduje się w Mandate Outpost, Weeping Creek Valley; po spotkaniu z nią każdy Dzwon oferuje opcję Ulepsz Ekwipunek. Poziomy Edge podlegają tym samym przedziałom 1–10, 10–20, 20–30 co bronie główne, ale praktyczny sufit dla Edge użytkowego jest znacznie niższy.
Wszystkie 24 Phantom Edge
| Phantom Edge | Typ | Efekt | Lokalizacja / zastosowanie |
|---|---|---|---|
| Bastion | Artifice | Przytrzymaj R2, aby się osłonić; puść, aby uwolnić Falę Reprymendy; temper dodaje falę | Zhuo Bi, Wioska Lu; obrona |
| Flaming Mane | Artifice | Strumień ognia, podpala; spala ciernie; temper → Chaotyczny Płomień | Naprawa Lei Dang, Pangzhen; tłum/ogień |
| Flying Guillotine | Artifice | 3-cio uderzeniowa egzekucja ze średniego dystansu; egzekucja z dystansu; mechanizmy; temper leczy 20% | Huangxing, Góra Więzienia; egzekucja |
| Illusory Pipa | Artifice | 2 Niebieskie + 1 Czerwone Ostrze Dźwięku; Czerwone ignoruje Obronę; kontroluje umysł po Guard Break; rozprasza bariery | Myst, Jezioro Meigu; przełamywanie tarcz |
| You Loong’s Deluge | Artifice | Strumień wody nakłada Mokry; anty-ogień; temper dodaje parę | You Loong, Pangzhen; przygotowanie żywiołów |
| Bashpole | Destructive | Obrót/uderzenie; łamie deski i zapieczętowaną ziemię; temper dodaje wirujący atak z przemieszczeniem | Wan Jun, Mandate; AoE/mobilność |
| Dread Axe | Destructive | Naładowane cięcie; łamie łańcuchy; temper +30% szybkości ładowania | Peng Meng, Weeping Creek; seria/łańcuchy |
| Tiger Cannon | Destructive | Naładowany pocisk; podpala materiały wybuchowe; rozbija Zamrożonych nie-elitów i ściany | Lei Dang, Posiadłość Mirage; seria/zagadki |
| War Wagon | Destructive | Kierowany taran; temper do +50% obrażeń od dystansu | Stary Gen, Jezioro Meigu; tłum/mobilność |
| Wolfjaw | Destructive | Uderzenia maczugą wysysają HP; temper dodaje Chaotyczny Płomień | Wu Xuan, Pangzhen; utrzymanie |
| Fire Meteor | Martial | 3 meteory; Fosforowy Płomień zmniejsza Atak | Blaze, Pangzhen; AoE/osłabienie |
| Hunter’s Chain Sickle | Martial | 3-cio uderzeniowy łańcuch; haki do przyciągania; temper: łańcuch zadaje pełne obrażenia + Krwawienie | The Hunt, Weeping Creek; zasięg/mobilność |
| Ink Cut | Martial | 3-cio uderzeniowy miecz; Promieniste Koło detonuje po 5 s; temper pozwala na dwa | Hero’s Lament, Góra; kontrola obszaru |
| Iron Gauntlets | Martial | 3-cio uderzeniowe pięści budują Skupienie Pięści, +8 s do obrażeń głównych; temper dodaje Falę Pięści | Kamienna Ręka, Żelazna Gorączka; buff |
| Thunder Spear | Martial | 3-cio uderzeniowa włócznia; Piorun/Paraliż; strąca wiszące obiekty; temper łańcuchuje | Chang Hong, Pangzhen; Piorun |
| Feather Bow | Ranged | Naładowana strzała, premia przeciw pełnemu HP; temper Celny Strzał; strąca wiszące obiekty | Oczyść Sektę, Weeping Creek; możliwy do przeoczenia |
| Flying Dagger | Ranged | 3 salwy, Trucizna; temper: więcej sztyletów/silniejsza trucizna | Szybka Ręka Zhang, Crimson; podgryzanie |
| Goldblaze | Ranged | Rusznica, premia przeciw pełnemu HP; temper dodaje kontrę po Idealnym Uniku | Szybka Ręka Zhang, Pangzhen; seria |
| Loong Trident | Ranged | Naładowany rzut, Mokry; zmusza ukrywających się w wodzie/śniegu do wyjścia | You Loong, Jezioro Meigu; woda/Mokry |
| One-Eyed Bow | Ranged | Naładowana strzała; Promień Śmierci przebija; temper dodaje 3-stopniowy strzał | Jednooki Łucznik, Meigu; przebicie |
| Inanis’ Radiant Fan | Summoning | 8 s sanktuarium: regeneracja HP/Sha-Chi; temper Nirwana wskrzesza z 30% HP na Dzwon | Skąd Płacz, Góra; utrzymanie |
| Kuye Temple Prayer Beads | Summoning | 3 Brązowych Wojowników na 15 s; temper → Złoci Wojownicy | Bi Hai, Wioska Lu; odwrócenie uwagi |
| Puppeteer’s Bell | Summoning | Marionetki z tarczą i włócznią na 15 s; temper dodaje trzecią | Dusk, Wioska Lu; aggro |
| Swordsman’s Summon | Summoning | Kapitan + 2 Uczniów na 15 s; temper → Kapitan z Podwójnymi Mieczami + Strażnicy Baishan | Główny Uczeń, Mandate; obrażenia |
Edge możliwy do przeoczenia: Feather Bow
Feather Bow to jedyny Edge konsekwentnie oznaczany jako możliwy do przeoczenia. Pochodzi z sekwencji Oczyść Sektę w Weeping Creek Valley, a jego naładowana strzała zadaje dodatkowe obrażenia przeciw celom z pełnym HP — czyste otwarcie przed walką z bossem lub elitą. Temper Celny Strzał oraz zdolność strącania wiszących obiektów czynią go prawdziwym wyborem użytkowym, a nie tylko opcją obrażeniową.
Podstawowe Edge a formy po Zahartowaniu Duszy
Zahartowanie Duszy (Soul Tempering) odblokowuje Myst w podziemnej tawernie Zakonu w Pangzhen, mniej więcej w rozdziale 4. Potem każdy Dzwon → Ulepsz Ekwipunek → Zahartuj Duszę (fioletowy ekran, P). Kosztuje to 5 000 Pyłu + 1 materiał specyficzny dla broni i jest trwałe — Pył i materiał nie są zwracane, a procesu nie można cofnąć.
W przypadku Edge temper dodaje nazwany efekt, zamiast przekształcać broń w nowy wpis. Udokumentowane tempery Edge:
- Bastion — dodaje falę do Fali Reprymendy
- Flaming Mane — zamienia na Chaotyczny Płomień
- Flying Guillotine — leczy 20%
- Dread Axe — +30% szybkości ładowania
- Tiger Cannon — rozbija Zamrożonych nie-elitów i ściany
- War Wagon — do +50% obrażeń od dystansu
- Hunter’s Chain Sickle — łańcuch zadaje pełne obrażenia i nakłada Krwawienie
- Ink Cut — pozwala na dwa Promieniste Koła
- Iron Gauntlets — dodaje Falę Pięści
- Thunder Spear — łańcuchuje
- Feather Bow — Celny Strzał
- Flying Dagger — więcej sztyletów, silniejsza trucizna
- Goldblaze — dodaje kontrę po Idealnym Uniku
- One-Eyed Bow — 3-stopniowy strzał
- Inanis’ Radiant Fan — Nirwana wskrzesza z 30% HP na Dzwon
- Kuye Temple Prayer Beads — Złoci Wojownicy
- Puppeteer’s Bell — dodaje trzecią marionetkę
- Swordsman’s Summon — Kapitan z Podwójnymi Mieczami + Strażnicy Baishan
Bronie główne przekształcają się w nowe, nazwane bronie (Sanguine → Infernal Rogue, Sanguine Reach → Blazing Edge, Sanguine Twin → Shadowless Edge, Broken Blade → Drunken Sword, Wild Oriole → Tianmiao). Edge nie — zachowują swoją nazwę i zyskują powyższy efekt.
Priorytet ulepszania Edge
Edge to narzędzia użytkowe, nie główne źródło obrażeń. Zgodnie z konsensusem społeczności, ulepszaj je do 10 lub 15 i przestań, rezerwując inwestycję Lv25/30 dla broni głównych. Wyjątkiem są Edge używane jako podstawowe obrażenia, jak Dread Axe czy Tiger Cannon do serii.
| Priorytet | Edge | Dlaczego |
|---|---|---|
| Pierwszy | Feather Bow | Otwarcie, narzędzie do zagadek, możliwy do przeoczenia |
| Pierwszy | Bastion | Obrona, gdy twoja garda jest wyczerpana |
| Drugi | Hunter’s Chain Sickle | Zasięg, mobilność na hakach, temper Krwawienia |
| Drugi | Dread Axe / Tiger Cannon | Seria i łamanie zagadek |
| Drugi | Inanis’ Radiant Fan | Regeneracja HP/Sha-Chi, temper wskrzeszenia |
| Później | Edge przyzywające | Odwrócenie uwagi i aggro, nie obrażenia |
| Później | Edge żywiołowe | Tylko jeśli twój build opiera się na danym żywiole |
Praktyczne zastosowanie: bossowie i eksploracja
Edge rozwiązują problemy, których bronie główne nie pokrywają. Przeciw bossom wzorzec jest prosty: wydaj ładunki Edge przed odpoczynkiem przy Dzwonie, skoro Iskry i tak się tam odnawiają. Użyj Bastion, gdy twoje Sha-Chi jest wyczerpane i nie stać cię na gardę, Dread Axe lub Tiger Cannon, aby ukarać okno po Guard Break, oraz Inanis’ Radiant Fan, aby ustabilizować się podczas długiej fazy.
W eksploracji kilka Edge to dosłownie klucze:
- Tiger Cannon — podpala materiały wybuchowe, rozbija ściany i Zamrożonych nie-elitów.
- Bashpole — łamie deski i zapieczętowaną ziemię.
- Flaming Mane — spala ciernie.
- Illusory Pipa — rozprasza mgłę i bariery.
- Flying Guillotine — uruchamia mechanizmy.
- Feather Bow / Thunder Spear — strącają wiszące obiekty.
- Hunter’s Chain Sickle — haki do przyciągania.
- Loong Trident — zmusza ukrywających się w wodzie i śniegu do wyjścia.
Jeśli dążysz do pełnego ukończenia gry, miej je wyposażone lub pod ręką. Zobacz listę kolekcjonerską i listę rzeczy do przeoczenia, aby sprawdzić, co każdy z nich odblokowuje.
Najlepsze wybory użytkowe
Konsensus społeczności co do najmocniejszych Edge jest wąski i spójny:
- Feather Bow — najlepsze otwarcie, premia przeciw pełnemu HP, możliwy do przeoczenia.
- Bastion — najlepszy Edge obronny; tarcza, gdy twoja garda zniknęła.
- Hunter’s Chain Sickle — najlepsze narzędzie zasięgu i mobilności.
- Dread Axe / Tiger Cannon — najlepsza seria i łamanie zagadek.
- Inanis’ Radiant Fan — najlepsze utrzymanie; temper Nirwany cię wskrzesza.
Cała reszta jest sytuacyjna. Edge przyzywające to magnesy na aggro, Edge żywiołowe są zależne od builda, a pozostałe to klucze do zagadek, które zakładasz, gdy środowisko tego wymaga. Jeśli chcesz szerszego obrazu broni, zobacz wszystkie bronie i lokalizacje oraz listę rankingową najlepszych broni.
Źródła i poziom pewności
Główne źródła to strony Fextralife o Phantom Edge, ulepszeniach i broniach, zweryfikowane krzyżowo z allthings i GameSpot w kwestii Zahartowania Duszy oraz z poradnikami buildów społeczności w kwestii praktycznych wyborów. Największą niewiadomą jest sama liczba Edge: Fextralife wymienia 24, oficjalna linia mówi o 25, a chińska baza danych podaje 26 z Heartrend Pipa i Abyssal Bell — więc traktuj poniższą listę jako 24 udokumentowane Edge, a nie ostateczną, potwierdzoną liczbę.
Źródła i dalsza lektura
- Weapons — Fextralife
- All weapons and locations — GameSpot
- All weapons and how to get them — KeenGamer
- Soul Tempering guide — AllThingsHow
Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.
Zespół PBZ Guide · Zrecenzowane przez redakcję Przetłumaczone z angielskiego oryginału. Nazwy są zgodne z angielską lokalizacją w grze. Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.