Świat i opowieści · Zespół PBZ Guide

Wszystkie 5 Long Pillars i Bloodline Awakening w Phantom Blade Zero

Wszystkie pięć lokalizacji Long Pillars w Phantom Blade Zero: pojedynki z Gold-Masked One, wymagane klucze i narzędzia, Bloodline Awakening oraz jak piąty Pillar blokuje prawdziwe zakończenie.

Zaktualizowano 4 listopada 2026 9 min czytania Średniozaawansowany
Świat i opowieści Średniozaawansowany
Ostatnio sprawdzono · 4 listopada 2026

Pięć Long Pillars to kręgosłup trasy prawdziwego zakończenia w Phantom Blade Zero — i łatwo je przegapić. Każdy z nich to zapieczętowana próba strzeżona przez Gold-Masked One, a każdy zasila wątek Bloodline Awakening, który decyduje, czy Soul opuści Mount Soulrend z nowym sercem, czy zginie na jego zboczach. Ten przewodnik omawia wszystkie pięć lokalizacji, klucze i narzędzia potrzebne do ich otwarcia, sekwencję pojedynków oraz dokładne bramy, które zamykają się za tobą.

Czym właściwie są Long Pillars

Long Pillars (w grze zapisywane jako „Lóng Pillars”) to pięć zapieczętowanych miejsc prób rozrzuconych po świecie. W każdym z nich walczysz z Gold-Masked One — opisywanym też w poradnikach społeczności jako Man in Black — a pojedynki eskalują w ustalonej kolejności, niezależnie od tego, który Pillar odwiedzisz pierwszy.

Ukończenie wszystkich pięciu kończy fioletowe Mystery Bloodline Awakening, przyznaje osiągnięcie Phantom and Blade i temperuje Sanguine w Infernal Rouge. Piąty Pillar blokuje także Bastion of Mó Mask, który jest jedną z dwóch flag wymaganych do prawdziwego zakończenia.

Wszystkie pięć lokalizacji Long Pillars

# Region Trasa do Pillar Brama / Klucz Nagroda
1 Weeping Creek Valley Lóng Pillar Overlook; wschodnia zamknięta jaskinia Głęboko w Valley → Rusted Loong Key Counterstrike Bracers
2 Crimson Forest Mirrorwood / Parting Mists; po Iron Fever weź prawą odnogę, przeciągnij się na drugą stronę Hunter’s Chain Sickle Miraculous Scabbard
3 Meigu Lake (wschodnia wyspa) Midlake Lóng Pillar Dock; popłyń na wschód Sha-Chi Powered Boat Quenched Flaming Grip
4 Phantom Illusionist Ruins Four Guardians’ Mirror; trzeci dzwon, rozbij barierę 4 Acolyte Masks + Dread Axe Chaos Iron Fragment
5 Mirage Estate Covered Corridor → w prawo → grapple Drzwi Green Serpent House Bastion of Mó Mask

Pillars 1–4 możesz zaliczyć w dowolnej kolejności. Pillar 5 znajduje się wewnątrz Mirage Estate, więc z konieczności jest ostatni.

Pillar 1 — Lóng Pillar Overlook (Weeping Creek Valley)

Pierwszy Pillar to ten, który większość graczy przegapia, bo wejście do jaskini jest zamknięte, a klucz pochodzi z osobnego Mystery.

Wymaganie wstępne: rozwijaj Deep in the Valley, aż zdobędziesz Rusted Loong Key. Klucz znajduje się przy Crane Bell na Lóng Pillar Overlook.

Trasa: od Overlook udaj się do wschodniej zamkniętej jaskini. Otwórz ją i zejdź do próby.

Nagroda: Counterstrike Bracers.

Termin: żaden twardy, ale miękkie bramy regionu Weeping (Jing Ye, Bai Chilian) zamykają kilka innych zadań. Zrób to przed opuszczeniem doliny, jeśli chcesz mieć czysty przebieg.

Pillar 2 — Mirrorwood / Parting Mists (Crimson Forest)

Wymaganie wstępne: Hunter’s Chain Sickle, używany jako narzędzie do grapple.

Trasa: po sekwencji Iron Fever weź prawą odnogę do Mirrorwood / Parting Mists i przeciągnij się przez przepaść do zapieczętowanego miejsca.

Nagroda: Miraculous Scabbard.

Termin: przed Bai Chilian to bezpieczna zasada dla zawartości Crimson Forest ogólnie. Sam Pillar nie jest oznaczony jako twardo zablokowany przez tę walkę, ale traktuj go jako pracę na wyczyszczenie regionu.

Pillar 3 — Midlake Lóng Pillar Dock (Meigu Lake)

Wymaganie wstępne: Sha-Chi Powered Boat, który odblokowuje żeglugę po Meigu Lake.

Trasa: popłyń na wschód od Midlake Lóng Pillar Dock do miejsca na wschodniej wyspie.

Nagroda: Quenched Flaming Grip.

Termin: Meigu i Mountain of Imprisonment przeplatają się przez łańcuch Illusory Pipa, więc zaplanuj podróż ostrożnie. Illusory Pipa powinno być ukończone przed Mountain of Imprisonment.

Pillar 4 — Phantom Illusionist Ruins

To najbardziej wymagający Pillar, bo wymaga dwóch osobnych zestawów przedmiotów kolekcjonerskich.

Wymagania wstępne:

  • Wszystkie 4 Acolyte Masks — Yanru’s Blazing Mask (Lu), Leiting’s Thunder Mask (Pangzhen), Guhe’s Venom Mask (Meigu East Dock), Hansui’s Frost Mask (głębiny Crimson Manor)
  • Dread Axe

Trasa: zanieś cztery maski do Four Guardians’ Mirror na zamarzniętym północno-zachodnim Meigu Lake. Użycie wszystkich czterech rozbija lustro i otwiera Phantom Illusionist Ruins. W środku, przy trzecim dzwonie, rozbij barierę Dread Axe.

Nagroda: Chaos Iron Fragment.

Termin: przed drzwiami Green Serpent House. Ruins goszczą też finał Secrets at the Heart of the Lake, więc zalicz oba w tej samej wyprawie.

Pillar 5 — Mirage Estate (Brama prawdziwego zakończenia)

Wymaganie wstępne: przejście przez drzwi Green Serpent House w zaułkach Pangzhen, co samo w sobie wymaga trzech relikwii węża — Red Serpent Tongue, Black Serpent Fang i White Serpent Eye — włożonych do drzwi węża.

Trasa: wewnątrz Mirage Estate weź Covered Corridor, skręć w prawo i przeciągnij się do piątej próby.

Nagroda: Bastion of Mó Mask.

Termin: przed dzwonem The Last Chance na Mount Soulrend. To ostatnia brama i gra ostrzega cię nawet przy perfekcyjnym przebiegu.

Bloodline Awakening: lista kontrolna ukończenia

  • Zdobądź Rusted Loong Key przez Deep in the Valley
  • Zaliczyć Pillar 1 na Lóng Pillar Overlook
  • Zdobądź Hunter’s Chain Sickle
  • Zaliczyć Pillar 2 w Mirrorwood / Parting Mists
  • Zdobądź Sha-Chi Powered Boat
  • Zaliczyć Pillar 3 na Midlake Lóng Pillar Dock
  • Zbierz wszystkie 4 Acolyte Masks
  • Zdobądź Dread Axe
  • Rozbij Four Guardians’ Mirror i zalicz Pillar 4
  • Przejdź przez drzwi Green Serpent House
  • Zaliczyć Pillar 5 w Mirage Estate
  • Potwierdź, że Bloodline Awakening się kończy i Phantom and Blade się odblokowuje
  • Temperuj Sanguine → Infernal Rouge

Jak piąty Pillar blokuje prawdziwe zakończenie

Prawdziwe zakończenie wymaga dwóch flag. Pierwsza to Violet Blossom, zdobywana przez ukończenie wszystkich dziesięciu fioletowych Mysteries sprzed Mirage i rozmowę z Inanis w Realm of Mirage na końcu The Lake. Druga to Bloodline Awakening — wszystkie pięć Pillars, a więc i Bastion of Mó Mask.

Bez Pillars dostajesz Long’s Roar: Zuo Shang zabija Meng Hua, ale pojedynek braci jest nie do wygrania, a Soul zostaje wygnany, by zginąć na Mount Soulrend. Z obiema flagami Zuo Shang pojawia się po Leng Tu i Meng Hua, prowadzi Soul do Fallen Dream i walczy z nim w dwóch formach — druga forma jest tylko na prawdziwej trasie.

Zakończenie Flagi Wynik
Final Battle (prawdziwe) Violet Blossom + Bloodline Awakening Soul wygrywa, odchodzi z nowym sercem
Long’s Roar Tylko Violet Blossom Pojedynek nie do wygrania; Soul wygnany
Annihilation Brak Violet Blossom Meng Hua powraca, niszczy Wulin
Undying Grudge Licznik 66 Days = 0 Przebieg kończy się na stałe

Jeśli polujesz na platynę, połącz to z listą kontrolną prawdziwego zakończenia i listą kontrolną rzeczy do przegapienia, żeby drzwi Green Serpent nie zostawiły niedokończonej pracy. Szerszą sieć zadań, w którą wpisują się te Pillars, znajdziesz w przewodniku wszystkie tales i zadania poboczne.

Częste błędy i niepewności

Odstępstwo Mandate Encampment. Jedno źródło (Kungfupunk) umieszcza Long Pillar w Mandate Encampment. GameSpot, GameRant, KeenGamer i PBZ Wiki umieszczają Pillar 4 w Phantom Illusionist Ruins. Traktuj lokalizację w Mandate jako błąd.

Kolejność Pillars. Pojedynki eskalują w ustalonej kolejności, ale same miejsca można odwiedzać w dowolnej kolejności spośród 1–4. Nie zakładaj, że musisz je robić numerycznie.

Wymagania masek. Cztery Acolyte Masks nie są opcjonalnym smaczkiem — to dosłowny klucz do Pillar 4. Jeśli pominąłeś Hansui’s Frost Mask w Crimson Manor, nie możesz otworzyć Ruins.

Dread Axe. Zdobywany podczas Festering Secret w Weeping Creek Valley. Jeśli pozwolisz temu zadaniu przepaść po Bai Chilian, sprawdź, czy nadal masz topór, zanim spróbujesz Pillar 4.

Źródła i pewność

Głównymi źródłami są GameSpot, GameRant, KeenGamer i PBZ Wiki dla pięciu lokalizacji Pillars i ich bram, zweryfikowane krzyżowo z PowerPyx dla ukończenia Bloodline Awakening i osiągnięcia Phantom and Blade. Największą niepewnością jest odstępstwo Mandate Encampment dla Pillar 4, które stoi w sprzeczności z czterema niezależnymi źródłami i jest tu traktowane jako błędne; dokładny status twardych flag niektórych sąsiednich pozycji listy prawdziwego zakończenia (Zhu Yuan, Bi Feng, 16 Quick Hand’s Requests) również nie jest potwierdzony przez jedno autorytatywne źródło.

Źródła i dalsza lektura

Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.

Zespół PBZ Guide · Zrecenzowane przez redakcję Przetłumaczone z angielskiego oryginału. Nazwy są zgodne z angielską lokalizacją w grze. Linkujemy do głównego źródła dla każdej twardej liczby. Jeśli źródła są sprzeczne, piszemy o tym w tekście.

Czy ten poradnik był przydatny?

Czytaj dalej