Finales · Por el equipo de guías de PBZ

Todos los finales de Phantom Blade Zero explicados: cómo conseguir cada uno

Todos los finales de Phantom Blade Zero explicados: Final Battle, Long's Roar, Annihilation y Undying Grudge, las dos banderas que deciden tu destino y cómo evitar los malos finales.

Actualizado 4 de noviembre de 2026 9 min de lectura Avanzado
Finales Avanzado
Última comprobación · 4 de noviembre de 2026

El final de Phantom Blade Zero se decide mucho antes de la puerta del jefe final. Dos banderas — la Violet Blossom y el Bloodline Awakening — determinan si Soul se marcha con un corazón nuevo o muere en Mount Soulrend, y el juego te avisa muy poco cuando la ventana se cierra.

Las dos banderas que lo deciden todo

El modelo más claro de los finales de Phantom Blade Zero proviene de la documentación comunitaria: dos banderas binarias, activadas en distintos momentos de la campaña, producen cuatro desenlaces con nombre propio [22].

Bandeja A — Violet Blossom. Se obtiene en el Realm of Mirage al final de The Lake, cuando hablas con Inanis. Requiere haber completado antes los diez Mysteries morados previos a Mirage. La Violet Blossom es la bandera del final verdadero [22].

Bandeja B — Bloodline Awakening. Se completa al superar los cinco Lóng (Long) Pillars. El quinto está dentro de Mirage Estate, tras la puerta de Green Serpent House, así que esta bandera no puede completarse antes. Los cinco pilares otorgan Phantom and Blade y templan Sanguine en Infernal Rouge [6][9][12].

Todo lo demás — Tales, Memory Flowers, los cofres de Quick Hand, las Acolyte Masks — alimenta estas dos banderas o la lista de requisitos que desbloquea la Violet Blossom. No son interruptores de final independientes.

Los cuatro finales con nombre

La guía de lanzamiento de PowerPyx describe solo dos finales, “Normal” y “True” [1]. KeenGamer y wikily documentan cuatro [5][22], y el material previo al lanzamiento de S-GAME afirmaba ocho [17]. El modelo de cuatro desenlaces es el más detallado disponible; trata el número como confianza media-alta, no como un hecho confirmado.

Final Desencadenante Qué ocurre Recompensa
Final Battle (verdadero) Violet Blossom y Bloodline Awakening Zuo Shang aparece tras Leng Tu y Meng Hua, guía a Soul hacia el Fallen Dream y se bate en duelo con él en dos formas. Soul vence y se marcha con un corazón nuevo. With Heart and Blood; Aureate; Broken Long Body; Radiant Heart; atuendo Legacy
Long’s Roar Solo Violet Blossom — pilares sin completar Zuo Shang mata a Meng Hua. El duelo no se puede ganar. Soul es desterrado a morir en Mount Soulrend. All Dreams Must End; atuendo Blizzard
Annihilation Falta la Violet Blossom Meng Hua revive, se burla de Soul y destruye el Wulin. All Dreams Must End; sin trofeo exclusivo
Undying Grudge El contador de 66 Days llega a 0 Zuo Shang vierte vino sobre la tumba de Soul y llora a su hermano. La partida termina de forma permanente. Ninguna

La lectura práctica: Annihilation es el estado de fracaso por defecto, Long’s Roar es el estado de éxito parcial y Final Battle es el único desenlace en el que Soul sobrevive con un corazón nuevo.

Estructura del jefe final

El final de la partida sigue una secuencia fija independientemente de tus banderas:

  1. Leng Tu — penúltimo jefe.
  2. Meng Hua, the Merciful Lady of the Blossom Veil — el jefe final estándar.
  3. Zuo Shang — el verdadero jefe final, al que te enfrentas en dos formas.

La segunda forma de Zuo Shang es exclusiva de la ruta verdadera [5]. Si estás en la ruta de Long’s Roar, el duelo contra él está guionizado para que no puedas ganarlo — no estás fallando un combate que podrías haber superado. Si nunca conseguiste la Violet Blossom, Zuo Shang no aparece en ese papel y Meng Hua resuelve la historia por su cuenta.

Una wiki sitúa el bloqueo final al comienzo del combate contra Leng Tu en lugar de en la campana [12]. Es un conflicto que conviene conocer antes de comprometerte.

Orden de operaciones: la ruta del final verdadero

Esta es la secuencia que produce Final Battle. Los pasos 4 y 5 son elementos de listas comunitarias cuyo estado estricto como bandera no está confirmado [5].

  1. Completa los diez Mysteries morados antes de la puerta de Green Serpent House: Deep in the Valley, Illusion of Inanis, Sha-Chi Powered Boat, Allure of Vanity, Illusory Pipa, Pillars of Kunlun, Whence the Weeping, The Herald’s Illusion, Crimson Manor, Secrets at the Heart of the Lake [1].
  2. Dentro de Secrets at the Heart of the Lake: recoge las 4 Acolyte Masks, ambos Crystal Eyes, supera Phantom Illusionist Ruins, inserta los ojos en la estatua y destruye el ritual [12].
  3. Supera cuatro Lóng Pillars antes de la puerta de Green Serpent. El quinto está dentro de Mirage Estate. Los cinco completan Bloodline Awakening [6][9].
  4. Derrota a Zhu Yuan (base de la torre de Pangzhen) y a Bi Feng (Cavern Passage) — las listas comunitarias incluyen ambos, pero su estado estricto como bandera no está confirmado [5].
  5. Completa las 16 Quick Hand’s Requests. Las tres últimas están en Mirage. De nuevo, lista comunitaria, bandera estricta sin confirmar [5][8].
  6. Antes de The Last Chance, habla con Inanis. Con la lista completada, dice “¡Sigue tu propio corazón!”; en caso contrario, te advierte [22].
  7. Vence a Leng Tu → Meng Hua → Zuo Shang.

Puntos de no retorno y puertas blandas

Hay dos puertas duras y cuatro blandas.

Puertas duras:

  • Puerta de Green Serpent House (callejones de Pangzhen) — el primer punto de no retorno. El juego te avisa [1][16]. Insertar las tres reliquias de serpiente abre el pasaje oculto a Mirage Estate.
  • Campana de The Last Chance en Mount Soulrend — la puerta final. Te avisa incluso en una partida perfecta. Las regiones se reabren tras los créditos, así que la limpieza posterior a la campaña es posible [1][5].

Puertas blandas — no terminan el juego, pero cierran misiones concretas:

  • Jing Ye — cierra Apprentice Healer.
  • Bai Chilian — cierra la entrega de Flesh Lily, A Healer’s Mercy, Honor Among Thieves, Purge the Sect, Festering Secret y la ventana de aceptación de Secrets of the Baishan Sect.
  • Mu Xiaokui — cierra la misión de la Young Mistress de cinco cintas. Plazo más estricto: antes de Puppet Testing Grounds.
  • Transición a Pangzhen — cierra el informe de The Journey Home y la primera conversación con Young Master Lan.

Cómo evitar los estados de fracaso

Los estados de fracaso no son pruebas de dificultad. Son fallos de gestión.

Para evitar Annihilation: consigue la Violet Blossom. Eso significa completar los diez Mysteries morados antes de Mirage y hablar con Inanis en el Realm of Mirage al final de The Lake. Si te saltas por completo la línea de misiones morada, Meng Hua revive y el Wulin cae — ninguna habilidad con los jefes lo cambia.

Para evitar Long’s Roar: completa el quinto Lóng Pillar dentro de Mirage Estate. Cuatro pilares no bastan. La Bastion of Mó Mask es el marcador de finalización; si no la tienes, estás en la ruta parcial.

Para evitar Undying Grudge: no dejes que el contador de 66 Days llegue a cero. Esto solo aplica en el modo 66 Days — un modo de segundo ciclo con guardado separado, sin guardado manual, autoguardado en las campanas y un día perdido por cada muerte [21]. Ningún trofeo lo requiere, así que si buscas el Platino, sáltatelo.

Objetos perdibles que alimentan los finales

Región / puerta Perdible Fecha límite
Weeping Primera piedra de A Severed Mindseal Antes de salir del valle
Weeping Apprentice Healer Antes de Jing Ye
Weeping Purge the Sect; Festering Secret Antes de Bai Chilian
Crimson Entrega de Flesh Lily; A Healer’s Mercy; Honor Among Thieves Antes de Bai Chilian
Crimson Secrets of the Baishan Sect — aceptar Antes de Bai Chilian
Crimson Misma misión — inspeccionar a Bi Taotao Antes de Yubi
Village of Lu The Journey Home — informar Antes de Pangzhen
Village of Lu Young Master Lan — primera conversación Antes de Pangzhen
Village of Lu Young Mistress — 5 cintas Antes de Mu Xiaokui
Pangzhen Los diez Mysteries morados Antes de la puerta de Green Serpent House
Pangzhen Quick Hand — los 16 tesoros Antes de The Last Chance
Pangzhen Heart of the Banyan — 5 árboles Antes de la ascensión final
Meigu Secrets at the Heart of the Lake Antes de Mirage
Meigu Illusory Pipa Antes de Mountain of Imprisonment
Mount Soulrend Todo lo sin terminar The Last Chance

Una trampa adicional: matar a Red en el primer encuentro de Dovecote bloquea algunos coleccionables extra, pero no trofeos [1].

Qué cambia entre finales

Los finales no se ramifican a mitad de combate. Se ramifican según lo que Soul ha reclamado sobre su propia historia y lo que ha dominado.

Annihilation es el estado de fracaso del Wulin — Meng Hua regresa, la promesa del culto se cumple y la búsqueda de cura de Soul fue en vano.

Long’s Roar es la tragedia del hermano. Zuo Shang hace lo que Soul no pudo, mata a Meng Hua, y el duelo que sigue no se puede ganar. Soul es desterrado a morir en Mount Soulrend. El nombre del trofeo, All Dreams Must End, es compartido con Annihilation.

Final Battle es la única ruta en la que Zuo Shang aparece como jefe final verdadero en dos formas, y la única en la que Soul se marcha con un corazón nuevo. El conjunto de recompensas — With Heart and Blood, Aureate, Broken Long Body, Radiant Heart, atuendo Legacy — es exclusivo de este final.

Para la estructura más amplia de misiones y coleccionables que alimenta estas banderas, consulta la guía completa y la lista de perdibles. Si todavía estás decidiendo cuánto comprometerte con la cadena de Mysteries morados, la lista del final verdadero lo desglosa paso a paso.

Fuentes y confianza

Las fuentes principales son la guía de lanzamiento de PowerPyx (dos finales, los siete trofeos perdibles y los puntos de no retorno), KeenGamer y wikily (el modelo de cuatro finales y el sistema de dos banderas), y la PBZ Wiki y GameSpot/GameRant para las ubicaciones de los Lóng Pillars y la finalización de Bloodline Awakening. La mayor incertidumbre es el propio número de finales: PowerPyx documenta dos, las guías comunitarias documentan cuatro y S-GAME afirmó ocho antes del lanzamiento. El modelo de cuatro desenlaces es el más detallado y coherente internamente, pero trátalo como confianza media-alta, no como confirmado. El estado estricto como bandera de las muertes de Zhu Yuan/Bi Feng y de las 16 Quick Hand’s Requests tampoco está confirmado — aparecen en listas comunitarias, pero ninguna fuente afirma que sean requisitos estrictos.

Fuentes y lecturas adicionales

Enlazamos con la fuente principal de cada cifra. Si una fuente contradice a otra, lo indicamos en el texto.

Por el equipo de guías de PBZ · Revisado por el equipo editorial Traducido del original en inglés. Los nombres siguen la localización inglesa del juego. Enlazamos con la fuente principal de cada cifra. Si una fuente contradice a otra, lo indicamos en el texto.

¿Te ha resultado útil esta guía?

Seguir leyendo