สารานุกรมบอส · โดยทีมงาน PBZ Guide

ลำดับบอส Phantom Blade Zero: ทั้ง 63 การต่อสู้แยกตามภูมิภาค

บอสทุกตัวใน Phantom Blade Zero เรียงตามลำดับ: ทั้ง 63 การเผชิญหน้าทั่วเก้าภูมิภาค ทั้งการต่อสู้หลักและเสริม ตำแหน่ง รางวัล และระดับความยาก ตั้งแต่บทนำจนถึงบอสสุดท้ายตัวจริง

อัปเดต 4 พฤศจิกายน 2569 9 นาที ขั้นสูง สปอยล์
สารานุกรมบอส ขั้นสูง สปอยล์
ตรวจสอบล่าสุด · 4 พฤศจิกายน 2569

รายชื่อบอสของ Phantom Blade Zero เป็นเป้าที่เคลื่อนไหวตลอด: จำนวนที่นับได้มีตั้งแต่ 62 ถึง 75 ขึ้นอยู่กับว่าคุณนับชื่อเฟสและชื่อ Archive อย่างไร คู่มือนี้ใช้โครงสร้าง 63 การเผชิญหน้า — การต่อสู้ที่มีหมายเลข 62 ครั้ง บวกกับการซ้อมในบทนำ โดยบอสสุดท้ายตัวจริงแยกเป็นสองแถบชื่อ — และพาคุณเดินตลอดเส้นทางทีละภูมิภาค ทุกรายการครอบคลุมว่าการต่อสู้อยู่ตรงไหน สัญญาณบอกเหตุเรียกร้องอะไรจากคุณ และคุณได้อะไรกลับไป

วิธีอ่านลำดับบอสนี้

63 ช่องนี้เรียงตามป้ายชื่อสิบสองบทของแคมเปญทั่วเก้าภูมิภาค บอสหลายเฟสจะกินหนึ่งแถวเว้นแต่ว่าเป็น realmente การเผชิญหน้าที่แยกจากกันจริง ๆ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมรายชื่อ 75 ชื่อจึงยุบเหลือจำนวนนี้ ถ้าคุณเห็น “Zho Shang” ในโพสต์คอมมูนิตี้ นั่นคือตัวสะกดแบบหนึ่งของ Zuo Shang — ไม่ใช่การต่อสู้แยกต่างหาก

มีกฎเชิงโครงสร้างสองข้อที่สำคัญก่อนคุณเริ่ม:

  • สีฟ้าหมายถึง parry สีแดงหมายถึง dodge การบล็อกแบบจับจังหวะไม่เสีย Sha-Chi และดูด Sha-Chi ของบอส ส่วนท่าแดงไม่สนใจ guard และ parry ทั้งหมด ดังนั้นให้ dodge สวนเข้าไปเพื่อ Ghostep
  • ทำให้แถบ Sha-Chi ว่างเพื่อ Breach ศัตรูที่ถูก Breach จะบล็อกไม่ได้และรับดาเมจเพิ่ม — นี่คือหน้าต่างลงโทษหลักของคุณ และการสลับอาวุธจะเติมแถบใหม่กลางไฟต์

บทนำและ Weeping Creek Valley (1–9)

บทนำคือบทสอนที่ปลอมตัวมา ทั้งการซ้อมกับ Zuo Shang และลำดับ Shadow Sovereign ต่างจบด้วยคัตซีน และการต่อสู้บนเกวียนใน The Hunt เน้นการป้องกันเคียวและหลบตะขอยามท้าย อย่ารอหน้าจอสรุปผล — เกมจะเดินหน้าต่อโดยไม่มีมัน

Weeping Creek Valley เปิดเส้นโค้งความยากจริง:

  1. Jagged Steel (Riverbed) — หลบ leap ออกข้าง ป้องกันท่าหมุน เคลียร์ bleed ดรอป Jagged Steel
  2. Peng Meng (Axemaster’s Fall) — parry เส้นสีฟ้า dodge แสงสีส้ม และท่า grab แฟลชแดงจะลงประมาณ 0.6 วินาทีหลังแฟลช ลงโทษท่าฟันและท่าคำราม ดรอป Dread Axe
  3. Aberrant Three-Faced Puppet (Challenge Rift, เสริม) — แรงเกินไปสำหรับตอนที่คุณเจอ กลับมาพร้อมเลเวลที่สูงขึ้นแล้วระเบิดทีละหน้ากาก
  4. Hua (Flesh Lily Fields, เสริม) — Puppet ที่ต้าน Bleed อย่าไปยุ่งกับแปลงดอกลิลลี่ และพาอาวุธ parry ที่ไม่ใช่ Bleed มาด้วย
  5. The Hunt, Sixfold Scythe (Great Waterfall) — เคียวสี่เล่มในเฟสสอง ขยับด้านข้าง อย่าถอยหลัง
  6. Gold-Masked One (1/5) (Long Pillar Overlook, เสริม) — ล่อให้ตอบโต้ parry แล้วลงโทษตอน guard break

Crimson Forest และ Village of Lu (10–22)

Crimson Forest คือที่ที่จังหวะ parry หมดความปรานี Bai Chilian ที่ Threadbound Great Tree คือกำแพงของภูมิภาคนี้: ท่าฟันของเธอลงก่อนแอนิเมชันจะจบ และเฟสสองคือแถบเลือดใหม่ ดังนั้นอย่าใช้ gourd หมดตั้งแต่เนิ่น ๆ Yucong แชร์ต้นไม้นั้นในฐานะ superboss เสริม และต้องติดตั้ง Blazing Edge เพื่อกระตุ้นเฟสสาม — ถ้าไม่มี คุณจะเสีย Chaos Twin Daggers และเส้นทาง Four Great Puppets

Village of Lu แน่นไปด้วยตัวเสริม Dusk ที่ Broken Puppet Pit จะเสกตัวสำเนาตอน 40% พร้อมแถบของตัวเอง ฆ่าตัวสำเนาก่อน แล้วเคลียร์ตัวเสริม Mu Xiaokui มีเฟสสามลับถ้าคุณทำเควสต์ Young Mistress จบก่อนหน้านั้น เพิ่ม Jade Dancer และ Iron Fiend

บอส ภูมิภาค · บท ประเภท รางวัล ความยาก
Bai Chilian CF 2 หลัก White Serpent & Crimson Viper† 4
Yucong CF 2 / 10 เสริม Freezing Chaos† 5
Zhuo Bi VoL 3 หลัก Bastion 3
Dusk VoL 3 เสริม Puppeteer’s Bell 4
Mu Xiaokui VoL 3 หลัก Wild Oriole; Fiend Saws† 4

Zhuo Bi คือไฟต์สอนของภูมิภาคนี้: parry ดูดแถบโล่ของเขา และเมื่อมันว่างเขาจะคุกเข่าประมาณสิบถึงสิบห้าวินาที การ dodge ไม่ทำอะไรกับแถบนั้นเลย — นี่คือบททดสอบ parry ไม่ใช่บททดสอบ dodge

Pangzhen และ Mandate Encampment (23–39)

Pangzhen เป็นภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดและมีแนวโน้มจะท่วมคุณด้วยเนื้อหาเสริมมากที่สุด เส้นเรื่องหลักไล่จาก Blaze, Cavalrybane, Wu Xuan, Gu Wanyue, Xie Qiudong, Chang Hong, Flame และ Soulclaimer — แต่คุณค่าจริงของภูมิภาคนี้อยู่ที่ไฟต์ข้างเคียง

Flame, the Lion Dance Grandmaster คือตัวเด่น ลำไฟของเขาเจาะ guard ดังนั้นให้ dash ออกข้างแทนการบล็อก และ Flameward ลดดาเมจไฟและ Burn ลงครึ่งหนึ่ง ในช่วงท่าไม้ค้ำ นักเต้น Ho-Ho คนสุดท้ายจะหยุดที่เลือดประมาณ 25% และต้อง execute ด้วยปุ่ม interact เพื่อจบ — การโจมตีไม้ค้ำเองไม่ทำอะไรเลย

Mandate Encampment มีตัวเสริมหกตัว รวมถึง Chief Disciple การจัดทัพเจ็ดคนที่กลายเป็น Sword of Despair ฆ่าผู้ติดตามหกคนก่อน พวกมันฮีลเขาโดยแลกกับ HP ของตัวเอง และท่าประสานของพวกมันสามารถ one-shot คุณได้ ถ้าคุณไว้ชีวิต Red ก่อนหน้านี้ เธอจะเข้าร่วมไฟต์ — ฆ่าเธอก่อน

Mountain of Imprisonment และ Meigu Lake (40–53)

Mountain of Imprisonment เกือบทั้งหมดเป็นตัวเสริม และไฟต์ห้าครั้งของมันกั้นเนื้อหา Lady’s Shrine Huangxing ยากที่สุดในกลุ่ม: จับตาแฟลชแดงแนวนอนบาง ๆ ก่อนท่าตีของเขา และหลีกเลี่ยงการสู้ใกล้เสาหรือรูปปั้นซึ่งบังท่าเตรียมท่า Bi Feng ที่ Commander’s Platform ดรอป Juggernaut และเป็นครึ่งหนึ่งของคู่ตอนจบจริง

Meigu Lake คือที่ที่ระดับ superboss เริ่มต้น Blizzard Blademaster ที่ Whiteshadow’s Fall มีไฟต์ที่ยาวที่สุดครั้งหนึ่งในเกม และมีท่าล็อกแช่แข็งที่ลงโทษการบล็อกท่าเตรียม กระดิ่งก่อนคัตซีน ไม่งั้นคุณจะเสีย checkpoint ไปเลย Heartpiercer ที่ White Serpent House ต้องการให้คุณป้องกันลำดาบแทนการ dash — การ dash เปลืองกว่ามาก — และรักษา Sha-Chi ให้สูงกว่า 100 ตลอด

สาย Gold-Masked One ดำเนินต่อที่นี่พร้อมรายการที่สามและสี่ ที่ Midlake Long Pillar และ Phantom Illusionist Ruins

Mirage Estate และ Mount Soulrend (54–63)

Mirage Estate สั้นและคม Yuding, Qiu Feng และ Lei Dang รวมกันเป็นเส้นทางหลัก โดยมี Mo Yuan — Gold-Masked One คนที่ห้าและคนสุดท้าย — รออยู่ที่ Mirage Long Pillar ในฐานะ Lóng Pillar สุดท้าย Mo Yuan มี HP 223,200 และต้องการการตอบโต้อย่างใจเย็นมากกว่าการบุก

Mount Soulrend ปิดแคมเปญด้วยบททดสอบต่อเนื่อง Crusher and Saw ซ่อนตัวหลังเมฆหิมะสองถึงสามวินาที และแฟลชแดงทุกครั้ง parry ไม่ได้ Leng Tu ไม่ใช่การดวลแต่เป็นลำดับห้าขั้น — Puppet Scavenger, แล้ว Cavalrybane กับ Heartpiercer, แล้ว Yubi กับ Yuding, แล้ว Leng Tu เอง, แล้ว Meng Hua ชุดท่าของเขาเองไม่มีเอกสารบันทึกไว้ ฟุตเทจแสดงการฟันดาบสีม่วงและการระเบิด ดังนั้นให้ถือว่าสีม่วงคือหน้าต่าง burst ของคุณ และใช้พันธมิตรที่เรียกมาเป็นตัวรับดาเมจ

Meng Hua จบเส้นทางมาตรฐาน เคลื่อนที่ตลอดเวลาผ่านเลเซอร์หมุน เก็บเศษมืดเพื่อลดทอนท่าจบโลกาวินาศ และ dodge ท่าต่อเนื่องสีแดงทันทีที่หน้าจอมืดลง

บอสสุดท้ายตัวจริงและช่องที่ 63

การเผชิญหน้าที่ 63 คือ Zuo Shang, True Lóng และมันถูกล็อกไว้หลังเส้นทางตอนจบจริง คุณต้องทำ Secrets at the Heart of the Lake ให้จบ — ดอกไม้หกดอก, Dusk, หน้ากากสี่อัน, Mirror, Puppet No. 99 และ High Elder — แล้วคุยกับ Inanis เพื่อรับ Violet Blossom ชนะ Lóng Pillar ทั้งห้า และเข้าประตูทองบนยอด Soulrend Cliff หลัง Meng Hua

ไฟต์นี้มีสองร่าง ร่างแรกคือ Shadow Sovereign พร้อมดาบทอง ดาบที่เสกขึ้นมาทันที ท่าพุ่งเจ็ดครั้ง และท่ากระโดดเตะกลางอากาศสี่ครั้ง ค่อย ๆ กัด stagger และอย่าโลภ ร่างที่สอง True Lóng มี HP 240,630 — สูงที่สุดในเกม — และกวาดสนามด้วยดาบทองยักษ์ขณะที่หัวมังกรผุดขึ้น อยู่ใกล้ ๆ หลบลำลมหายใจ และลงโทษท่าพุ่งทอง ปุ่มกดจบเกมจะปิดฉาก

การข้ามเควสต์ทะเลสาบจะให้คุณได้ตอนจบ Annihilation และไม่มีการต่อสู้กับ Zuo Shang เลย รางวัลในเส้นทางจริงรวมถึง Aureate, Broken Long Body, Radiant Heart และความสำเร็จ With Heart and Blood

Superboss เสริมที่คุ้มค่าแก่การอ้อม

Superboss ปลดล็อก รางวัล ด
Blizzard Blademaster ทะเลสาบน้ำแข็ง Meigu → Whiteshadow’s Fall; กระดิ่งก่อน Whiteshadow; เสก Puppet No. 99 5
Yucong Triple Threat → Aberrant Puppet → บท Mirage → กลับไป Threadbound Tree; ติดตั้ง Blazing Edge Freezing Chaos 5
Mo Yuan ชนะ Lóng Pillar สี่อันแรก แล้ว Mirage Long Pillar Bastion of Mo Mask 5
Chief Disciple Mandate, ทุ่ง Three Towers Swordsman’s Summon 5
Dusk Memory Flower หกดอก → หุบเขาผ่าน Broken Puppet Pit Puppeteer’s Bell 4

การสู้ซ้ำ, NG+ และสิ่งที่ติดตัวมา

ไม่มีโหมด boss rush เฉพาะตอนเปิดตัว บทสัมภาษณ์ก่อนเปิดตัวเคยกล่าวถึง แต่โครงสร้างตอนเปิดตัวชี้ไปที่ New Game+ เป็นเส้นทางเล่นซ้ำ — ให้ถือว่าข้ออ้างเรื่อง boss rush ยังไม่ยืนยัน การสู้ซ้ำมีเพียงห้าต้น Human-Faced Banyan Tree ซึ่งปล่อยคลื่นศัตรูเข้าสู่ไฟต์บอส บางครั้งเป็นคู่ ทำครบทั้งห้าจะได้ Heart of the Banyan และถ้วย Even Trees Know Sorrow

New Cycle ติดอาวุธ ไอเทมความก้าวหน้า Ability Training และ Archive แต่รีเซ็ตเควสต์ แผนที่ ไอเทมกุญแจ และวัน เพดานอาวุธเพิ่มจาก 30 เป็น 35, Hellwalker ปลดล็อก และ 66 Days เป็นเซฟแยกที่ autosave เฉพาะกระดิ่งและมีตอนจบ Undying Grudge แบบถาวร

แหล่งข้อมูลและความน่าเชื่อถือ

ตารางบอสและกลยุทธ์อ้างอิงหลักจากรายชื่อบอสของ Kungfupunk, pbz.guide, KeenGamer และ AllThingsHow โดยมี Atlas และ Game8 สำหรับ Yucong และ Meng Hua ความไม่แน่นอนที่ใหญ่ที่สุดคือจำนวนเอง: 58 รายการไม่สามารถทำซ้ำได้จากแหล่งใดที่ดึงมา และยอดรวมที่ป้องกันได้มีตั้งแต่ 62 ไฟต์ถึง 75 ชื่อ ชุดท่าของ Leng Tu ไม่มีเอกสารบันทึก True Lóng ไม่มีรายการโจมตีเต็มรูปแบบ และตัวคูณธาตุมีเฉพาะจาก datamine และไม่มีการยืนยัน — ค่า HP ก็แตกต่างกันตามแหล่งและรอบเช่นกัน ดังนั้นไม่มีตัวเลขใดที่นี่เป็นสากล

แหล่งข้อมูลและการอ่านเพิ่มเติม

เราเชื่อมโยงไปยังแหล่งข้อมูลหลักสำหรับทุกตัวเลขที่สำคัญ หากแหล่งข้อมูลขัดแย้ง เราจะระบุไว้ในเนื้อหา

โดยทีมงาน PBZ Guide · ตรวจทานโดยทีมบรรณาธิการ แปลจากต้นฉบับภาษาอังกฤษ ชื่อตาม localization ภาษาอังกฤษในเกม เราเชื่อมโยงไปยังแหล่งข้อมูลหลักสำหรับทุกตัวเลขที่สำคัญ หากแหล่งข้อมูลขัดแย้ง เราจะระบุไว้ในเนื้อหา

คู่มือนี้มีประโยชน์ไหม?

อ่านต่อ