Das Mandate Encampment ist ein seltsames Zwischenspiel: ein Kapitel ohne Pflichtboss, in dem die schwerste Lore der Geschichte neben einigen der lohnendsten optionalen Kämpfe des Spiels liegt. Ihr kommt mitten in Pangzhen an, auf Stufe 19–20, und verlasst die Region mit zwei der besten Schwerter im frühen bis mittleren Spiel. Diese Route deckt alles ab, was sich lohnt, bevor ihr in die Peststadt zurückkehrt.
Story-Kontext
Das Mandate-Lager wird vom Mindseal und der Confinement zusammengehalten — den beiden Zwillingsinstrumenten der Kontrolle des Ordens. Als Soul eintrifft, bröckelt die Doktrin bereits. Die Baishan-Sect wurde zerstört, ihr Meister Bi Taotao ist tot, und die rätselhafte Gestalt des Lagers, Red, ist nicht, was sie zu sein scheint. Die Quests des Kapitels — Pillars of Kunlun, Secrets of the Baishan Sect und Daughter of the Dark Sect — sind allesamt Tales mit lila Symbol, die an die Checkliste für das Wahre Ende gekoppelt sind. Behandelt diese Region also als Pflicht, auch wenn ihre Bosse es nicht sind.
Schritt-für-Schritt-Route
- Läutet die Glocke am Sunset Path und reist zum Main Encampment Gate.
- Betretet das Lager und erkundet den Bereich Mass Grave. Besiegt hier Corpse-Eating Xue, um ihr Tale zu starten.
- Räumt den Gatehouse yard; besiegt Wan Jun für die Bashpole.
- Findet Red auf dem Dovecote rooftop und besiegt sie. Tötet sie beim ersten Aufeinandertreffen nicht — das schließt Daughter of the Dark Sect aus.
- Erreicht die Three Towers und besiegt den Chief Disciple für die Swordsman’s Summon.
- Betretet The Confinement und besiegt Wu Lengshuang für das Soft Snake Sword.
- Stoßt zum Encampment end vor und besiegt Yubi für die Baishan Stormswords.
- Untersucht Bi Taotao’s body, um Secrets of the Baishan Sect auszulösen; besiegt seine Puppenform.
- Kehrt zu den Training Grounds zurück, um Pillars of Kunlun abzuschließen.
- Lasst Red erneut erscheinen, um den Training Grounds Key zu erhalten und Daughter of the Dark Sect abzuschließen.
- Reist per Schnellreise zurück nach Pangzhen und setzt die Hauptstory fort.
Pflichtbosse
Es gibt keine. Das Mandate Encampment ist das einzige Kapitel im Spiel ohne einen strikt verpflichtenden Bosskampf. Die Story-Ziele der Region werden alle durch Erkundung und optionale Begegnungen gelöst. Wenn ihr einen reinen Critical-Path-Run spielt, könnt ihr durch das Lager ziehen, die Glocken läuten und wieder gehen — aber dann verzichtet ihr auf die beste Beute der Region und zwei Tale-Ketten.
Optionale Bosse
Die sechs optionalen Bosse des Lagers sind der eigentliche Inhalt hier. Sie sind in der Reihenfolge aufgeführt, in der ihr ihnen am natürlichsten begegnet.
| Boss | Ort | Belohnung | Schwierigkeit |
|---|---|---|---|
| Corpse-Eating Xue | Mass Grave | Startet Xue-Tale | 2/5 |
| Wan Jun | Gatehouse yard | Bashpole | 2/5 |
| Red | Dovecote rooftop | — | 2/5 |
| Chief Disciple | Three Towers | Swordsman’s Summon | 5/5 |
| Wu Lengshuang | The Confinement | Soft Snake Sword | 3/5 |
| Yubi | Encampment end | Baishan Stormswords | 4/5 |
Kampfnotizen:
- Corpse-Eating Xue beschwört Kopien; räumt sie mit weiten Angriffen weg, bevor ihr euch auf sie konzentriert.
- Wan Jun hat lange Erholungsfenster nach seinem Slam — bestraft sie, handelt nicht im Tausch.
- Red ist ein Parry-Check; geht nicht zu sehr in die Offensive.
- Chief Disciple ist der härteste Kampf des Lagers. Tötet zuerst seine sechs Begleiter und sprintet dann über die Fadenfächer, um die Distanz zu schließen.
- Wu Lengshuang — parriert das Schnappen ihres Schwerts, nicht das Ausholen.
- Yubi — bleibt außerhalb der Achse und parriert den blauen Finisher.
Tales und Sammelobjekte
Drei Tales mit lila Symbol verankern die Region. Schließt alle ab, bevor ihr geht; sie fließen in die Checkliste für das Wahre Ende ein.
- Pillars of Kunlun — wird bei den Training Grounds fortgesetzt. Diese Kette führt schließlich zu Huangxing auf dem Mountain of Imprisonment und dem Yin Crystal Eye.
- Secrets of the Baishan Sect — untersucht Bi Taotao’s body, nachdem ihr das Lager geräumt habt. Der Sieg über seine Puppenform bringt das Soft Snake Sword und die Baishan Stormswords.
- Daughter of the Dark Sect — erfordert, dass ihr Red beim ersten Aufeinandertreffen verschont. Lasst sie erneut erscheinen, um den Training Grounds Key und die Swordsman’s Summon zu erhalten.
Was vor dem Verlassen verpassbar ist
Das Mandate Encampment hat keinen eigenen Point of no Return — die Cutoffs der Region hängen an der übergreifenden Spielstruktur. Zwei Dinge sind jedoch zeitkritisch:
- Daughter of the Dark Sect — wird dauerhaft ausgeschlossen, wenn ihr Red auf dem Dovecote rooftop tötet.
- Tales mit lila Symbol — verlasst die Region nicht, bevor ihr sie abgeschlossen habt, sonst können sie fehlschlagen. Das Spiel warnt euch nicht.
Der größere Cutoff liegt noch vor euch: Der Eintritt in das Mirage Estate über das Green Serpent House in Pangzhen ist der erste Cutoff für das Wahre Ende. Alles im Mandate Encampment muss vor diesem Punkt abgeschlossen sein. Die Ziele am Mountain Shrine — einschließlich Huangxing und dem Yin Crystal Eye — werden ebenfalls am Green Serpent House abgeschnitten, plant eure Route also entsprechend.
Nächste Region
Kehrt nach Pangzhen zurück und setzt die Hauptstory fort: Besiegt Flame in der Lion Dance Hall für die Dormant Flaming Mane, bringt sie zu Lei Dang in der Jingyang Hall und räumt dann die verbleibenden Pangzhen-Bosse — Xie Qiudong, Chang Hong und Soulclaimer — vor dem Green Serpent House. Die vollständige Route findet ihr im Pangzhen walkthrough, oder schaut in die boss order, um zu sehen, wo die Mandate-Kämpfe in der Gesamtsequenz liegen. Zur Vorbereitung auf das Wahre Ende solltet ihr die missables checklist durchgehen, bevor ihr euch auf Mirage festlegt.
Quellen & Vertrauen
Primärquellen: PowerPyx’ gespielte Route, Fextralifes Game Progress Route und der kungfupunk-Walkthrough, abgeglichen mit der Boss-Datenbank von pbz.gg. Die größte Unsicherheit ist die genaue Story-Rolle des Mandate Encampment: Die Quellen stimmen darin überein, dass es keinen Pflichtboss hat, aber ob ein Normal-Run das Kapitel komplett überspringen kann, ist nicht bestätigt. Boss-Belohnungen und -Orte sind über alle Quellen hinweg mit hoher Sicherheit belegt.
Quellen & weiterführende Lektüre
- Phantom Blade Zero walkthrough — PowerPyx
- All bosses and rewards — KeenGamer
- Boss order by region — Kungfupunk
- Phantom Blade Zero wiki — Fextralife
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Vom PBZ-Leitfaden-Team · Von der Redaktion geprüft Aus dem englischen Master übersetzt. Namen folgen der englischen In-Game-Lokalisierung. Wir verlinken die Primärquelle für jede harte Zahl. Wenn eine Quelle widerspricht, sagen wir das im Text.
