Végigjátszás · A PBZ Guide Team

Mandate Tábor Útmutató: Opcionális Főnökök és Baishan Történetek

Mandate Tábor útmutató a Phantom Blade Zero-hoz: a Külső Kapu Kulcsa, az összes opcionális főnök, Wu Lengshuang, Yubi, a Baishan Szekta történetlánca, és a zsákmány, amiért érdemes kitérőt tenni.

Frissítve 2026. november 4. 9 perc olvasás Haladó
Végigjátszás Haladó Mandate Encampment
Utolsó ellenőrzés · 2026. november 4.

A Mandate Tábor (Mandate Encampment) egy különös közjáték: egy fejezet kötelező főnök nélkül, ahol a történet legnehezebb lore-ja a játék legjutalmazóbb opcionális harcai mellett helyezkedik el. Pangzhen közepén érkezel ide, 19–20. szinten, és a korai-középső játékszünet két legjobb kardjával távozol. Ez az útvonal mindent lefed, amit érdemes megtenni, mielőtt visszatérnél a pestises városba.

Történeti Kontextus

A Mandate tábor a Mindseal-en és a Confinement-en (Elzárás) alapul — az Order (Rend) uralmának két eszközén. Mire Soul megérkezik, a doktrína már összeomlóban van. A Baishan Szektát elpusztították, mesterét, Bi Taotaot megölték, és a tábor rejtélyes alakja, Red, nem az, aminek látszik. A fejezet küldetései — Pillars of Kunlun, Secrets of the Baishan Sect és Daughter of the Dark Sect — mind lila ikonú történetek, amelyek a True Ending (Igaz Befejezés) ellenőrzőlistájához kapcsolódnak, így kezeld ezt a régiót kötelezőként, még ha a főnökei nem is azok.

Lépésről Lépésre Útvonal

  1. Csendítsd meg a Sunset Path (Naplemente Ösvény) harangját, és haladj a Main Encampment Gate (Fő Tábori Kapu) felé.
  2. Lépj be a táborba, és fedezd fel a Mass Grave (Tömegsír) területét. Győzd le Corpse-Eating Xue-t itt, hogy elindítsd a történetét.
  3. Tisztítsd meg a Gatehouse udvart; győzd le Wan Jun-t a Bashpole-ért.
  4. Keresd meg Red-et a Dovecote tetőn, és győzd le. Ne öld meg az első találkozásnál — ez kizárja a Daughter of the Dark Sect küldetést.
  5. Érd el a Three Towers (Három Tornyot), és győzd le a Chief Disciple-t (Főtanítványt) a Swordsman’s Summon-ért.
  6. Lépj be The Confinement-be, és győzd le Wu Lengshuang-ot a Soft Snake Sword-ért.
  7. Nyomulj a tábor végére, és győzd le Yubi-t a Baishan Stormswords-ért.
  8. Vizsgáld meg Bi Taotao testét, hogy elindítsd a Secrets of the Baishan Sect küldetést; győzd le a báb formáját.
  9. Térj vissza a Training Grounds-ra (Gyakorlótérre), hogy befejezd a Pillars of Kunlun küldetést.
  10. Hagyd, hogy Red újra felbukkanjon, hogy megkapd a Training Grounds Key-t, és befejezd a Daughter of the Dark Sect küldetést.
  11. Gyorsutazz vissza Pangzhenbe, és folytasd a fő történetet.

Kötelező Főnökök

Ilyenek nincsenek. A Mandate Tábor az egyetlen fejezet a játékban, amelyben nincs szigorúan kötelező főnökharc. A régió történeti céljait mind felfedezéssel és opcionális találkozásokkal oldod meg. Ha tisztán a kritikus útvonalon haladsz, átmehetsz a táboron, megcsendítheted a harangokat, és távozhatsz — de lemondasz a régió legjobb zsákmányáról és két történetláncról.

Opcionális Főnökök

A tábor hat opcionális főnöke a valódi tartalom itt. Abban a sorrendben vannak felsorolva, ahogy a legtermészetesebben találkozol velük.

Főnök Helyszín Jutalom Nehézség
Corpse-Eating Xue Mass Grave Elindítja Xue történetét 2/5
Wan Jun Gatehouse udvar Bashpole 2/5
Red Dovecote tető — 2/5
Chief Disciple Three Towers Swordsman’s Summon 5/5
Wu Lengshuang The Confinement Soft Snake Sword 3/5
Yubi Tábor vége Baishan Stormswords 4/5

Harcjegyzetek:

  • Corpse-Eating Xue másolatokat idéz meg; tisztázd le őket széles csapásokkal, mielőtt rá koncentrálsz.
  • Wan Jun-nak hosszú felépülési időszakai vannak a csapása után — büntess, ne üss váltásban.
  • Red egy parry-teszt; ne vállalj túl sokat.
  • Chief Disciple a tábor legnehezebb harca. Először öld meg a hat kísérőjét, majd sprintelj át a fonallegyezőkön, hogy csökkentsd a távolságot.
  • Wu Lengshuang — a kardja csattanását parry-old, ne a lendítését.
  • Yubi — maradj az off-axiális pozícióban, és parry-old a kék finisht.

Történetek és Gyűjthető Tárgyak

Három lila ikonú történet rögzíti a régiót. Fejezd be mindet, mielőtt távozol; ezek a True Ending ellenőrzőlistájához kapcsolódnak.

  • Pillars of Kunlun — folytatódik a Training Grounds-on. Ez a lánc végül Huangxinghoz vezet a Mountain of Imprisonment (Fogság Hegye) helyszínen, és a Yin Crystal Eye-hoz.
  • Secrets of the Baishan Sect — vizsgáld meg Bi Taotao testét, miután kitakarítottad a tábort. A báb formájának legyőzése a Soft Snake Sword-ot és a Baishan Stormswords-ot adja.
  • Daughter of the Dark Sect — megköveteli, hogy megkíméld Red-et az első találkozásnál. Hagyd, hogy újra felbukkanjon, hogy megkapd a Training Grounds Key-t és a Swordsman’s Summon-t.

Mi Kihagyható Távozás Előtt

A Mandate Tábornak nincs saját visszafordíthatatlan pontja — a régió levágásai a játék tágabb szerkezetéhez kötődnek. Azonban két dolog időérzékeny:

  • Daughter of the Dark Sect — véglegesen kizárva, ha megölöd Red-et a Dovecote tetőn.
  • Lila ikonú történetek — ha elhagyod a régiót, mielőtt befejeznéd őket, elbukhatnak. A játék nem figyelmeztet.

A nagyobb levágás előttünk áll: a Mirage Estate (Délibáb Birtok) belépése a Green Serpent House-on (Zöld Kígyó Ház) keresztül Pangzhenben az első True Ending levágás. Mindent a Mandate Táborban be kell fejezned ezen pont előtt. A Mountain Shrine (Hegyi Szentély) céljai — beleértve Huangxingot és a Yin Crystal Eye-t — szintén le vannak vágva a Green Serpent House-nál, ezért ennek megfelelően tervezd meg az útvonaladat.

Következő Régió

Térj vissza Pangzhenbe, és folytasd a fő történetet: győzd le Flame-et a Lion Dance Hallban (Oroszlántánc Csarnok) a Dormant Flaming Mane-ért, vidd el Lei Dang-nak a Jingyang Hallba, majd tisztítsd meg a fennmaradó Pangzhen főnököket — Xie Qiudong-ot, Chang Hong-ot és Soulclaimer-t — a Green Serpent House előtt. Lásd a Pangzhen útmutatót a teljes útvonalért, vagy nézd meg a főnök sorrendet, hogy lásd, hol helyezkednek el a Mandate harcok az általános sorrendben. A True Ending felkészüléshez tekintsd át a kihagyható tárgyak ellenőrzőlistáját, mielőtt elköteleznéd magad Mirage felé.

Források és Megbízhatóság

Elsődleges források: PowerPyx lejátszott útvonala, Fextralife Game Progress Route-ja, és a kungfupunk útmutató, keresztellenőrizve a pbz.gg főnök adatbázissal. A legnagyobb bizonytalanság a Mandate Tábor pontos történeti szerepe: a források egyetértenek abban, hogy nincs kötelező főnöke, de az nem megerősített, hogy egy Normál végigjátszás teljesen kihagyhatja-e a fejezetet. A főnökjutalmak és -helyszínek nagy megbízhatóságúak.

Források és további olvasnivaló

Minden kemény számhoz az elsődleges forrást linkeljük. Ha egy forrás ellentmond, azt a szövegben jelezzük.

A PBZ Guide Team · Szerkesztőség által felülvizsgálva Az angol mesterpéldányból fordítva. A nevek a játékbeli angol lokalizációt követik. Minden kemény számhoz az elsődleges forrást linkeljük. Ha egy forrás ellentmond, azt a szövegben jelezzük.

Hasznos volt ez az útmutató?

További olvasnivaló