الشرح الكامل · بواسطة فريق دليل PBZ

دليل الغابة القرمزية: هوا تشيانشياو، باي تشيليان وكل العناصر القابلة للفوات

دليل الغابة القرمزية في Phantom Blade Zero: مبارزة الجسر، جينغ يي، الحمى الحديدية، باي تشيليان، زهور الذاكرة الست لإينانيس، العمود الطويل 2، والحكايات التي تُغلق مبكرًا.

آخر تحديث ٤ نوفمبر ٢٠٢٦ 9 دقائق قراءة متوسط
الشرح الكامل متوسط Crimson Forest
آخر تحقق · ٤ نوفمبر ٢٠٢٦

الغابة القرمزية هي المكان الذي يشدّد فيه الفصل الثالث من Phantom Blade Zero، انعكاس الأفعى، قبضته. زهور الذاكرة الست للسيدة إينانيس ووعاء ابنتها، الوتر، يقودان قصة المنطقة، بينما يقف أربعة زعماء إلزاميين — هوا تشيانشياو، جينغ يي، الحمى الحديدية، وباي تشيليان — بينك وبين قرية لو. تخفي الغابة أيضًا العمود الطويل الثاني، والعديد من الحكايات التي تُغلق مبكرًا، ولسان الأفعى الأحمر، لذا فإن المسار هنا أهم منه في وادي بكاء الجدول.

سياق القصة

بعد أحداث وادي بكاء الجدول، يعبر Soul إلى الغابة القرمزية في الطريق إلى بانغتشن. تبدأ السيدة إينانيس خط المهام وهم إينانيس، وتصبح زهور الذاكرة الست في المنطقة والوتر — وعاء ابنتها — جوهر الفصل العاطفي والآلي. ينتظر هوا تشيانشياو ثملًا على جسر بانغتشن؛ يكمين جينغ يي على درب الخارجين عن القانون؛ يحرس الحمى الحديدية برج Sha-Chi؛ وتُغلق باي تشيليان الفصل عند الشجرة العظيمة المربوطة بالخيوط. الغابة أيضًا هي المكان الذي تُحل فيه عدة حكايات من مناطق سابقة، لذا فإن الرجوع للخلف جزء من التدفق المقصود.

المسار خطوة بخطوة

  1. تحدث إلى السيدة إينانيس عند مدخل المنطقة واقبل وهم إينانيس. اقرع جرس الكركي لتفعيل نقطة السفر السريع في المنطقة.
  2. اهزم هوا تشيانشياو عند إطلالة جسر بانغتشن. هذا هو الزعيم الإلزامي الأول في الفصل ويسقط النصل المكسور للمتعصب.
  3. اعبر الجسر باستخدام المنجل (منجل السلسلة من وادي بكاء الجدول). حرر اليد السريعة تشانغ عندما تجده — طلبه مُدرج من قبل بعض الأدلة على أنه ذو صلة بالنهاية الحقيقية، على الرغم من أن المصادر تتعارض حول ما إذا كان مطلوبًا.
  4. اهزم جينغ يي عند فخ الخارجين عن القانون. يسقط جينغ يي نصل الخارجين عن القانون. قبل هذه المعركة، أكمل حكاية المعالج المبتدئ إذا لم تكن قد فعلت بالفعل — فهي تُغلق قبل جينغ يي.
  5. عند معسكر اللصوص، التقط الحكايات الأربع المتاحة هناك. استخدم رافعات نزل الجرف لفتح الطرق المختصرة والوصول إلى مناطق جديدة.
  6. اهزم الحمى الحديدية (الحمى الحديدية ذات اليد الحجرية) عند مرآة الخشب. يسقط قفازات الحديد.
  7. أكمل العمود الطويل 2 — ثاني محاكمات صاحب القناع الذهبي الخمس. هذا مطلوب لخط المهام صحوة الدم والنهاية الحقيقية.
  8. قابل السيدة إينانيس في أرض الدفن. حل لغز البوابة لفتح الطريق إلى الأمام.
  9. اهزم باي تشيليان عند الشجرة العظيمة المربوطة بالخيوط. تسقط الأفعى البيضاء والأفعى القرمزية (نصلان توأمان)، وطلسم الرنين، والبيبا المكسورة.
  10. ارجع للخلف لجمع لسان الأفعى الأحمر وجميع زهور الذاكرة الست قبل مغادرة المنطقة.

الزعماء الإلزاميون

الزعيم الموقع المكافأة ملاحظات
هوا تشيانشياو إطلالة جسر بانغتشن النصل المكسور للمتعصب تصدّى للضربة الحقيقية؛ عاقب بعد ضحكته.
جينغ يي فخ الخارجين عن القانون نصل الخارجين عن القانون تفادَ الاندفاعات جانبًا؛ حطّم درعه الشائك.
الحمى الحديدية مرآة الخشب قفازات الحديد دار حول سلاسل قبضتيه؛ اضرب بعد الثالثة.
باي تشيليان الشجرة العظيمة المربوطة بالخيوط الأفعى البيضاء والأفعى القرمزية، طلسم الرنين، البيبا المكسورة تصدّى مبكرًا؛ احفظ العلاج للمرحلة الثانية.

الزعماء الاختياريون

  • يوتشونغ — يوجد عند الشجرة العظيمة المربوطة بالخيوط. يتطلب النصل المتوهج؛ ضعيف ضد النار. يسقط الفوضى المتجمدة. هذه معركة اختيارية صعبة (الصعوبة 5/5) ومن الأفضل محاولتها بمستوى مناسب.
  • صاحب القناع الذهبي (2/5) — محاكمة العمود الطويل الثانية. يسقط الغمد المعجزة. مطلوب للنهاية الحقيقية.

الحكايات والعناصر القابلة للجمع

حكايات تُغلق مبكرًا

يجب إكمال الحكايات التالية قبل باي تشيليان:

  • رحمة المعالج
  • أسرار طائفة بايشان
  • طهر الطائفة
  • السر المتقيح
  • الشرف بين اللصوص
  • حارس الصخور

بالإضافة إلى ذلك، يجب إكمال المعالج المبتدئ قبل جينغ يي. إذا غادرت المنطقة أو تقدمت كثيرًا، تفشل هذه الحكايات بشكل دائم.

زهور الذاكرة

اجمع زهور ذاكرة إينانيس الست قبل مغادرة الغابة القرمزية. إنها جزء من خط المهام وهم إينانيس وهي مطلوبة لقائمة النهاية الحقيقية. الزهور متناثرة في جميع أنحاء المنطقة — ارجع للخلف بعد باي تشيليان للتأكد من حصولك على الست جميعًا.

العمود الطويل 2

العمود الطويل الثاني موجود في الغابة القرمزية، بالقرب من الشلال. اهزم صاحب القناع الذهبي لتربح الغمد المعجزة وتتقدم في صحوة الدم. جميع الأعمدة الخمسة مطلوبة للنهاية الحقيقية.

لسان الأفعى الأحمر

لسان الأفعى الأحمر هو عنصر أساسي في الغابة القرمزية، أحد مفاتيح الأفعى الثلاثة اللازمة لاحقًا لبيت الأفعى الخضراء في بانغتشن. ارجع للخلف لجمعه قبل مغادرة المنطقة.

ما هو قابل للفوات قبل المغادرة

قائمة تحقق قبل مغادرة الغابة القرمزية:

  • المعالج المبتدئ (قبل جينغ يي)
  • رحمة المعالج
  • أسرار طائفة بايشان
  • طهر الطائفة
  • السر المتقيح
  • الشرف بين اللصوص
  • حارس الصخور
  • جميع زهور الذاكرة الست
  • العمود الطويل 2 (صاحب القناع الذهبي)
  • لسان الأفعى الأحمر
  • اختياري: يوتشونغ (الفوضى المتجمدة)

المنطقة التالية

بعد سقوط باي تشيليان، ينفتح الطريق إلى قرية لو — الفصل الرابع، بقايا بلا قلب. هناك، يلتقي Soul بصديق طفولته مو شياوكوي، التي تعتقد أنه قتل والدها. تقدم القرية درب الشريط الأحمر، وحارسي الختم بي يوان وبي هاي، والمواجهة على ضفاف البحيرة التي تعيد سياق رحلة Soul. قبل أن تذهب، راجع الدليل الشامل لترتيب المناطق الكامل، وتحقق من قائمة العناصر القابلة للفوات للتأكد من أنك لم تترك شيئًا خلفك. لمراجعة أساسيات القتال التي ستحملك عبر معارك الغابة القرمزية الأصعب، راجع شرح نظام القتال.

المصادر والثقة

يعتمد هذا الدليل بشكل أساسي على مسار اللعب من PowerPyx، ومسار تقدم اللعبة من Fextralife، ودليل kungfupunk، مع مراجعة متقاطعة مع بيانات الزعماء من pbz.gg. أكبر حالة عدم يقين هي ما إذا كان طلب اليد السريعة تشانغ مطلوبًا للنهاية الحقيقية — يدرجه Fextralife، ولا يدرجه PowerPyx، ولا يوجد مصدر رسمي يؤكد أيًا من الأمرين. تعامل معه كموصى به وليس كإلزامي.

المصادر وقراءات إضافية

نربط بالمصدر الأساسي لكل رقم دقيق. إذا تعارضت المصادر، نوضح ذلك في النص.

بواسطة فريق دليل PBZ · راجعه المكتب التحريري مترجم من النسخة الإنجليزية الأصلية. الأسماء تتبع الترجمة الإنجليزية داخل اللعبة. نربط بالمصدر الأساسي لكل رقم دقيق. إذا تعارضت المصادر، نوضح ذلك في النص.

هل كان هذا الدليل مفيدًا؟

مواصلة القراءة